ランブル ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。ランブル ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。ランブルのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
ランブルのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のランブル ARAMビルドで最も採用数が多いのはマリグナンス、シャドウフレイムとライアンドリーの仮面で、キーストーンは魂の収穫、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は8試合で62.5%です。ランブルを使う多くのプレイヤーは悲愴な仮面から始め、Q > E > Wの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM45試合全体でのランブルの勝率は46.7%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| マリグナンス + シャドウフレイム + ライアンドリーの仮面 | 17.8% | 62.5% | 8 |
| シャドウフレイム + ライアンドリーの仮面 + ブラッドレターの呪い | 6.7% | 0.0% | 3 |
| リーライ クリスタル セプター + マリグナンス + ライアンドリーの仮面 | 4.4% | 50.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ライアンドリーの仮面 | 91.1% | 48.8% | 41 |
| シャドウフレイム | 60.0% | 51.9% | 27 |
| マリグナンス | 48.9% | 50.0% | 22 |
| ゾーニャの砂時計 | 28.9% | 53.8% | 13 |
| ラバドン デスキャップ | 26.7% | 66.7% | 12 |
| リーライ クリスタル セプター | 26.7% | 50.0% | 12 |
| ブラッドレターの呪い | 22.2% | 30.0% | 10 |
| リフトメーカー | 15.6% | 57.1% | 7 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ソーサラー シューズ | 80.0% | 50.0% | 36 |
| マーキュリー ブーツ | 4.4% | 0.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 悲愴な仮面 | 57.8% | 57.7% | 26 |
| ロスト チャプター | 22.2% | 40.0% | 10 |
| 増魔の書 + 悲愴な仮面 | 4.4% | 0.0% | 2 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W | 84.4% | 44.7% | 38 |
| Q > W > E | 11.1% | 40.0% | 5 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 | 73.3% | 51.5% | 33 |
| 秘儀の彗星 | 17.8% | 25.0% | 8 |
| 嵐乗りの勇躍 | 2.2% | 100.0% | 1 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 · 追い打ち · グリスリー メメント · 至極の賞金首狩り · 最期の慈悲 · 凱旋 | 44.4% | 45.0% | 20 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + マーク | 91.1% | 46.3% | 41 |
| フラッシュ + ゴースト | 6.7% | 33.3% | 3 |
ランブルの詳細:ランブル ビルド · ランブル カウンター · ランブルのスキン
ランブルのARAMバランス調整
ランブルのARAMバランス調整:バランス調整なし。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
ランブルにはARAMのバランス調整がありません。ARAMでもサモナーズリフトとまったく同じ性能です。
ランブルはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでランブルはBティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン168体中82位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
ランブルのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
ランブルを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| マリグナンス | 49% | 2%未満 |
| シャドウフレイム | 60% | 19% |
| ラバドン デスキャップ | 27% | 2%未満 |
| リーライ クリスタル セプター | 27% | 3% |
| ヴォイド スタッフ | 13% | 2% |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ブラッドレターの呪い | 22% | 46% |
ランブルのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。ランブルを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
ランブルのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、ランブルを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
ランブルにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのランブルの調整:バランス調整なし。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
ランブルはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、ランブルを勝率とピック率でランク付けしています。ランブルの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでランブルの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、ランブルを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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