ツイステッド・フェイト ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。ツイステッド・フェイト ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。ツイステッド・フェイトのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
ビルドのアイコン表示にはJavaScriptが必要です。下のガイドの表はJavaScriptなしでも表示されます。
2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
ツイステッド・フェイトのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のツイステッド・フェイト ARAMビルドで最も採用数が多いのはリッチ ベイン、シャドウフレイムとルーデン エコーで、キーストーンは魂の収穫、サモナースペルはフラッシュとゴーストです。このビルドの勝率は4試合で50.0%です。ツイステッド・フェイトを使う多くのプレイヤーはロスト チャプターから始め、Q > W > Eの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM61試合全体でのツイステッド・フェイトの勝率は47.5%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| リッチ ベイン + シャドウフレイム + ルーデン エコー | 6.6% | 50.0% | 4 |
| リッチ ベイン + ストームサージ + ルーデン エコー | 6.6% | 25.0% | 4 |
| ラピッド ファイアキャノン + ストームサージ + ルーデン エコー | 4.9% | 66.7% | 3 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ルーデン エコー | 62.3% | 50.0% | 38 |
| ラピッド ファイアキャノン | 44.3% | 33.3% | 27 |
| リッチ ベイン | 39.3% | 41.7% | 24 |
| ストームサージ | 29.5% | 55.6% | 18 |
| シャドウフレイム | 24.6% | 73.3% | 15 |
| ルインドキング ブレード | 19.7% | 41.7% | 12 |
| ラバドン デスキャップ | 18.0% | 81.8% | 11 |
| スタティック シヴ | 16.4% | 50.0% | 10 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ソーサラー シューズ | 54.1% | 51.5% | 33 |
| バーサーカー ブーツ | 21.3% | 30.8% | 13 |
| グラトナス ブーツ | 6.6% | 25.0% | 4 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ロスト チャプター | 52.5% | 46.9% | 32 |
| ブーツ + 増魔の書 + 偵察兵のパチンコ | 4.9% | 33.3% | 3 |
| 久遠のカタリスト | 3.3% | 50.0% | 2 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E | 62.3% | 55.3% | 38 |
| W > Q > E | 11.5% | 42.9% | 7 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 | 45.9% | 46.4% | 28 |
| 秘儀の彗星 | 27.9% | 52.9% | 17 |
| プレスアタック | 16.4% | 60.0% | 10 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 · 血の味わい · グリスリー メメント · 貪欲な賞金首狩り · 最期の慈悲 · 冷静沈着 | 32.8% | 40.0% | 20 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + ゴースト | 50.8% | 32.3% | 31 |
| フラッシュ + バリア | 11.5% | 71.4% | 7 |
ツイステッド・フェイトの詳細:ツイステッド・フェイト ビルド · ツイステッド・フェイト カウンター · ツイステッド・フェイトのスキン
ツイステッド・フェイトのARAMバランス調整
ツイステッド・フェイトのARAMバランス調整:バランス調整なし。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
ツイステッド・フェイトにはARAMのバランス調整がありません。ARAMでもサモナーズリフトとまったく同じ性能です。
ツイステッド・フェイトはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでツイステッド・フェイトはDティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン170体中157位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
ツイステッド・フェイトのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
ツイステッド・フェイトを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ルーデン エコー | 62% | 13% |
| ストームサージ | 30% | 4% |
| シャドウフレイム | 25% | 2%未満 |
| ルインドキング ブレード | 20% | 2%未満 |
| スタティック シヴ | 16% | 2%未満 |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ロッド オブ エイジス | 10%未満 | 61% |
| リッチ ベイン | 39% | 78% |
| ラピッド ファイアキャノン | 44% | 67% |
| ヘクステック ロケットベルト | 10%未満 | 21% |
ツイステッド・フェイトのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。ツイステッド・フェイトを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
ツイステッド・フェイトのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、ツイステッド・フェイトを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
ツイステッド・フェイトにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのツイステッド・フェイトの調整:バランス調整なし。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
ツイステッド・フェイトはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、ツイステッド・フェイトを勝率とピック率でランク付けしています。ツイステッド・フェイトの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでツイステッド・フェイトの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、ツイステッド・フェイトを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
全チャンピオンのLoL ARAMビルド · LoLビルドシミュレーター · LoLカウンター · LoLチャンピオン一覧
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. ビルドは、Riot Games APIで読み込んだARAMの試合から集計しています。ARAMのバランス調整は、League of Legends Wikiを元にしたlolstaticdataから取得しています。