Senna counters

Beste counter picks tegen Senna, patch 26.20. De champions die Senna in de lane verslaan en de champions waartegen Senna wint, uit echte lane-matchups in ranked Solo/Duo-games van Emerald-, Diamond- en Master+-spelers, met de games achter elk cijfer.

De lanekeuze en de zoekfunctie werken met JavaScript; de volledige lijst met matchups in de gids hieronder werkt ook zonder.

Bijgewerkt: 14 oktober 2026 · Door LOLValue-team

Beste Senna counters in 26.20

De beste Senna counters in patch 26.20 zijn Blitzcrank, Milio en Janna. Blitzcrank wint als Support 57,1% van zijn games tegen Senna, over 49 games. Senna wint deze patch als Support 52,9% van zijn 1.110 games; de tabel toont de tegenstanders die hem het vaakst verslaan, met elk minstens 30 games.

Beste counters tegen Senna als Support, patch 26.20
ChampionWin rate vs SennaGames
Blitzcrank57,1%49
Milio59,2%49
Janna53,2%47

Meer over Senna: Senna build · Senna skins · LoL tier list

Champions waartegen Senna wint

Senna doet het als Support het best tegen Soraka, Nautilus en Leona: tegen Soraka wint hij 71,9% van zijn games. Kiest je tegenstander Senna na jou, dan zijn dit de picks om te vermijden.

Champions waartegen Senna wint als Support, patch 26.20
ChampionWin rate van SennaGames
Soraka71,9%32
Nautilus64,0%50
Leona63,3%30
Lux57,1%35
Thresh56,7%104
Yuumi53,7%41
Nami55,0%60
Alistar56,8%37

Senna counters per lane

De counters van een champion verschillen per lane: een counter in de toplane kan dezelfde matchup in mid verliezen.

Senna wordt bijna alleen als Support gespeeld, dus de counters hierboven zijn de counters die tellen.

Alle matchups van Senna

Elke tegenstander als Support met minstens 30 games tegen Senna deze patch (15 champions), de moeilijkste eerst. Elke naam linkt naar de counterpagina van die champion.

Alle matchups van Senna als Support, de moeilijkste eerst
ChampionWin rate vs SennaWin rate van SennaGames
Blitzcrank57,1%42,9%49
Milio59,2%40,8%49
Janna53,2%46,8%47
Karma50,9%49,1%53
Lulu48,9%51,1%90
Seraphine51,3%48,7%39
Pyke48,4%51,6%31
Alistar43,2%56,8%37
Nami45,0%55,0%60
Yuumi46,3%53,7%41
Thresh43,3%56,7%104
Lux42,9%57,1%35
Leona36,7%63,3%30
Nautilus36,0%64,0%50
Soraka28,1%71,9%32

Zo berekenen we counters

Een counter is hier een lane-matchup: Senna en een tegenstander op dezelfde positie in tegengestelde teams, in dezelfde game. De games zijn ranked Solo/Duo-games van Emerald-, Diamond-, Master-, Grandmaster- en Challenger-spelers uit alle regio's, elke dag gelezen. Een matchup staat in de lijst vanaf 30 games, en zijn win rate wordt getrokken naar wat de lane win rates van de twee champions voorspellen, alsof hij 50 extra games had die zo afliepen, zodat een paar gelukkige games geen hard counter maken. De volledige methode staat op de pagina LoL counters.

Veelgestelde vragen

Wie countert Senna?

De champions bovenaan de countertabel hierboven: zij winnen de meeste lane-games tegen Senna in ranked Emerald+ games van patch 26.20, elk met minstens 30 games tegen hem.

Wat is de slechtste matchup van Senna?

De eerste champion in de countertabel hierboven, in de hoofdlane van Senna. Zijn win rate is aangepast aan het aantal games erachter, zodat een matchup met weinig games niet bovenaan springt.

Van welke champions wint Senna?

De champions in de tweede tabel: Senna wint de meeste lane-games tegen hen. Vermijd ze als de tegenstander Senna nog na jou kan kiezen.

Hoe betrouwbaar zijn deze win rates?

Elke matchup toont zijn games. Over 100 games is een win rate tot op ongeveer 10 punten naar boven of beneden bekend, over 400 games tot op ongeveer 5 punten, dus de counters met de meeste games zijn de veiligste keuze.

LoL counters voor elke champion · LoL tier list · LoL champion builds · Alle LoL champions

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. De matchups zijn geteld uit ranked Solo/Duo-games die via de Riot Games API zijn gelezen; het zijn gemiddelden over veel games, geen advies voor één match.