ARAM MMR Checker
ARAM'ın rankı yok ama ARAM MMR'ı var. Bir Riot ID gir; son ARAM oyunlarında gerçekten eşleştiğin oyuncuların dereceli puanını okuyalım.
Etiketiyle birlikte bir Riot ID gir (örneğin Name#EUW), bölgeyi seç ve "MMR'ı Kontrol Et" düğmesine bas. Aracın sorguyu yapabilmesi için JavaScript gerekir.
Eylül 2026'da güncellendi · Yazar: LoLValue Ekibi
ARAM'ın MMR'ı var mı?
Evet. ARAM'ın Tek/Çift, Esnek ve normal oyunlardan ayrı, kendine ait gizli bir eşleştirme puanı var. Oynadığın her ARAM oyunu bu puanı yukarı ya da aşağı oynatır ve eşleştirme sistemi bir sonraki lobini kurmak için onu kullanır. ARAM'da olmayan şey görünen bir ranktır: ARAM aşaması, LP ya da dereceli ARAM sırası yok; bu yüzden nerede durduğunu görmenin tek yolu kiminle eşleştiğine bakmaktır.
Aynı Tek/Çift rankındaki iki oyuncunun ARAM deneyiminin bu kadar farklı olabilmesinin nedeni bu. 2.000 ARAM oyunu olan bir Altın oyuncusunun ARAM MMR'ı rankının çok üstündedir ve Elmas, Ustalık oyuncularıyla eşleşir. ARAM'a yalnızca etkinliklerde giren bir Elmas oyuncusu ise varsayılan puana yakın başlar ve çoğunlukla derecesiz ve düşük elo lobiler görür.
| Dereceli Tek/Çift | ARAM | |
|---|---|---|
| Gizli MMR | Evet | Evet, kendine ait bir sayı |
| Görünen rank ve LP | Evet | Hayır |
| Yerleştirme oyunları | Evet, her sezon 5 | Hayır, puan olduğu gibi devam eder |
| Sezon sıfırlaması | Her sezon kısmi sıfırlama | Duyurulmuş bir sıfırlama yok |
| Şampiyon seçimi | Sıralı Seçim | Rasgele, yeniden deneme haklarıyla |
| Checker'ın okuduğu | Rank, kazanma oranı, lobiler, LP | Yalnızca lobiler |
Bu ARAM MMR checker nasıl çalışır?
Checker son on ARAM oyununu okur, her lobideki diğer dokuz oyuncunun güncel dereceli rankına bakar, bu rankları MMR'a çevirir ve ortalamasını alır. Eşleştirme sistemi benzer ARAM MMR'ındaki oyuncuları bir araya getirdiği için lobilerinin ortalaması, kendi gizli sayına en yakın açık göstergedir.
- 1. adım. Riot ID'nin arkasındaki hesabı bulur ve 450 numaralı sıraya (ARAM) göre filtrelenmiş maç listesini çekeriz.
- 2. adım. Her oyunda diğer tüm oyuncuların Tek/Çift rankını okuruz; bu sezon Tek/Çift rankı olmayanlar için Esnek rankına bakarız.
- 3. adım. Her rank, dereceli checker'ın kullandığı ölçekte bir sayıya dönüşür (Demir IV 0 LP = 0, aşama başına 500, küme başına 125, Ustalık = 3.500) ve her lobi için kırpılmış ortalama alırız; böylece tek bir smurf ya da rankı erimiş tek bir hesap oyunu sürüklemez.
- 4. adım. Oyunlar, ne kadar yeni olduklarına ve dokuz oyuncudan kaçının gerçekten okunabilir bir rankı olduğuna göre ağırlıklandırılır. Dörtten az dereceli oyuncusu olan bir lobi atlanır.
- 5. adım. Ağırlıklı ortalama ARAM MMR'ın olur ve denk geldiği rank ile bir hata payıyla birlikte gösterilir.
Sonuç bir güven etiketiyle gelir. Okunabilir on lobi yaklaşık ±55 MMR'lık, kabaca yarım kümelik bir hata payı verir. Lobilerinin çoğu derecesiz oyuncularla doluysa hata payı genişler ve checker bunu gizlemek yerine açıkça söyler. Formüllerin tamamı metodoloji sayfasında.
ARAM MMR sayın ne anlama geliyor?
ARAM MMR'ın, lobilerinin dereceli karşılığı olan puan olarak gösterilir; yani 2.150, ARAM oyunlarının derecelide Platin I civarındaki oyunculardan oluştuğu anlamına gelir. Bu, Tek/Çift'te Platin'e çıkacağın iddiası değildir. Sonsuz Uçurum'da kimlerle oynadığının bir tarifidir.
| ARAM MMR | Tipik lobi | Genelde ne anlama gelir |
|---|---|---|
| 900'ün altı | Demir ve Bronz oyuncuları, çok sayıda derecesiz | Yeni hesap ya da çoğunlukla başka modlar oynayan bir oyuncu |
| 900-1.500 | Gümüş ve Altın | Gündelik ARAM oyuncularının büyük kısmı burada |
| 1.500-2.100 | Altın I ile Platin I arası | Sağlam bir kazanma oranıyla düzenli ARAM oynayan biri |
| 2.100-2.700 | Zümrüt ve düşük Elmas | ARAM main'i ya da ARAM'ı da durmadan oynayan güçlü bir dereceli oyuncusu |
| 2.700-3.300 | Elmas | Uzun galibiyet serileri, çoğu zaman yüksek elo arkadaşlarla hazır grup |
| 3.300 ve üstü | Ustalık ve üstü | ARAM havuzunun zirvesi; sıralar yavaş ve lobiler yüksek elo dereceli oyuncularla dolu |
Yüksek ARAM MMR'ın bir bedeli var. Eşleştirme sistemi senin seviyende lobi aramayı sürdürür, bu yüzden sıra süreleri uzar ve karşına çıkan ARAM, modun ününden beklenenden çok daha organize olur. ARAM oyunların fazla tryhard geçiyorsa, sayın muhtemelen düşündüğünden yüksektir.
ARAM eşleştirmesi nasıl çalışır?
ARAM eşleştirmesi diğer tüm sıralarla aynı kuralı izler: gizli MMR'ı yeterince yakın on oyuncu bul, sonra onları ortalama puanları olabildiğince eşit iki takıma böl. Ranklara hiç bakılmaz; ARAM puanları uyuştuğunda Gümüş rankındaki bir oyuncuyla Elmas rankındaki bir oyuncunun aynı ARAM lobisine düşebilmesinin nedeni budur.
Hazır gruplar
Gruplar, üyelerin ARAM MMR'ına dayanan ve en güçlü oyuncuya doğru kayan bir puanla sıraya girer; eşleştirme sistemi onları tercihen benzer büyüklükteki başka hazır gruplarla karşılaştırır. ARAM'da beşli gruplar, tek başına oynayanlara göre çok daha sık başka beşli gruplarla karşılaşır; tam hazır grup ARAM'ın daha zor gelmesinin bir nedeni de bu.
Sıra süresi ve maç kalitesi
Eşleştirme sistemi, ne kadar uzun beklersen kabul edilebilir MMR aralığını o kadar genişletir. ARAM'da bu genişleme derecelidekinden hızlıdır, çünkü mod kısa sıralar üzerine kurulu. Çok yüksek ARAM MMR'ında havuz küçüktür, bu yüzden dereceli sıranın asla izin vermeyeceği, içinde 500 MMR fark olan lobileri sık sık görürsün.
Şampiyon dengesi
ARAM'da şampiyonların, Riot'un Sihirdar Vadisi'nden ayrı ayarladığı moda özel düzenleyicileri vardır (verilen ve alınan hasar, iyileştirme, kalkan, metanet ve enerji ya da mana yenilenmesi). Bu düzenleyiciler bir oyunun ihtimallerini değiştirir ama MMR'ına dokunmaz: puan yalnızca galibiyet ve mağlubiyetle hareket eder.
ARAM MMR nasıl yükselir ve düşer?
Galibiyet ARAM MMR'ını yükseltir, mağlubiyet düşürür; hareketin büyüklüğünü sonucun ne kadar olası olduğu belirler. Senden yüksek puanlı bir lobiyi yenmek, senden düşük puanlı bir lobiyi yenmekten daha fazla kazandırır. Skorlar, hasar, sana çıkan şampiyon ve oyunu taşıyıp taşımadığın hiçbir fark yaratmaz.
- Az oyun oynamak puanını belirsiz tutar, bu yüzden ilk birkaç düzine ARAM oyunu puanı, ardından gelen yüzlercesinden daha hızlı oynatır.
- Uzun aralar ARAM MMR'ını sıfırlamaz. Bir yıl sonra dönsen bile checker seni eski seviyendeki lobilerde bulur; tek fark, o oyuncuların dereceli ranklarının bu arada ne kadar kaydığıdır.
- ARAM şampiyon seçiminde dodge MMR'ı değiştirmez. Sıra bekleme süresine ve olağan dodge cezalarına mal olur.
- ARAM MMR'ını düşürmek için bile bile kaybetmek işe yarar, ama yavaşça, ve bu sayfadaki dereceli karşılığı sayını da çökertir. Kaybetmekten daha hızlı aşağı inmenin bir yolu yok.
Checker, Riot'un açıkladığı bir puanı okumak yerine lobilerini ölçtüğü için gerçek değişimleri birkaç oyun geriden takip eder. Üst üste sekiz ARAM kazanırsan eşleştirme sistemi seni hemen yukarı taşır, ama son on oyunun hâlâ eski lobileri içerir. Yeni seviyeni görmek için on oyun daha oynadıktan sonra tekrar kontrol et.
ARAM dereceli MMR'ını etkiler mi?
Hayır. ARAM oyunları yalnızca ARAM MMR'ını değiştirir. Tek/Çift, Esnek, Normal Sıralı ve Tam Gaz'ın her birinin kendi puanı vardır ve hiçbiri diğerlerini okumaz. Dereceli oturumdan önce ARAM oynamak dereceli MMR'ını ısıtmaz, üst üste yirmi ARAM kaybetmek de sana hiç LP kaybettirmez.
Sıralar arasındaki tek bağlantı ters yönde, checker'ın kendisinde işler: ARAM'ın görünen rankı olmadığı için bir ARAM lobisini tarif etmenin tek yolu içindeki oyuncuların dereceli rankıdır. İki puan ayrı olsa bile ARAM sonucunun Tek/Çift cinsinden gösterilmesinin nedeni budur.
Yeni hesaplar sistemde değil, pratikte istisnadır. Yeni bir hesap her sıraya varsayılan puanla başlar, bu yüzden ilk ARAM oyunları da ilk normal oyunlar da yeni başlayanların lobilerinde geçer. Her birinden birkaç oyun oynadıktan sonra puanlar birbirinden ayrılır ve ayrı kalır.
ARAM MMR nasıl yükseltilir?
ARAM MMR yalnızca galibiyetlere bakar, yani yukarı çıkmanın yolu önüne gelen oyunlardan daha fazlasını kazanmaktır. ARAM'daki avantajın çoğu minyonlar çıkmadan önce gelir: yeniden deneme haklarını nasıl kullandığın, hangi başlangıç eşyalarını aldığın ve takımının ilk çatışmaya nasıl hazırlandığı.
- Yeniden deneme haklarını takım olarak kullan. Elindeki iyi bir şampiyonu, bir takım arkadaşın Mevcut Şampiyonlar alanından alabilsin diye yeniden denemek, kendi favorin için kumar oynamaktan daha değerlidir.
- Haritaya göre eşya diz. Sonsuz Uçurum'u sustain ve poke kazanır. Uzun kuşatmalarda karşılığını veren eşyalar ve rünler, Dönüş kullanabileceğini varsayan Sihirdar Vadisi dizilimlerinden daha iyi iş çıkarır.
- Kendi kulenin tarafında kal. ARAM mağlubiyetlerinin çoğu, 6. seviyeden önce rakip kulenin altına kadar kovalayıp tek bir kitle kontrolü zincirinde ölmekten gelir.
- Ölüm sürelerini hesaba kat. Ölüm süreleri oyun süresiyle uzar. 20. dakikada fazladan bir ölüm, oyunu 5. dakikadaki bir skordan daha sık belirler.
- Kazanan oyuncularla grup kur. Hazır gruplar en güçlü üyenin seviyesine yakın sıraya girer, yani daha yüksek MMR'lı arkadaşlarla oynamak seni daha yüksek lobilere sokar ve kazanırsan kendi puanını daha hızlı yükseltir.
ARAM MMR'ı satın almanın ya da devretmenin bir yolu yok; hesap seviyesi, profildeki ARAM galibiyetleri ve şampiyon ustalık puanları ona hiç etki etmez. Yalnızca 450 numaralı sıradaki galibiyet ve mağlubiyetler sayılır.
ARAM MMR her sezon sıfırlanır mı?
Riot ARAM MMR sıfırlaması duyurmaz ve derecelinin aksine sezon başında kısmi bir sıfırlama yoktur. Puanın aynen devam eder. Ocak ayında ARAM lobilerinin değiştiğini hisseden oyuncular genelde ARAM eşleştirmesindeki bir değişikliği değil, dereceli sıfırlamanın diğer oyuncuların görünen ranklarına etkisini görüyordur.
Sıfırlanan tek şey bu checker'ın senin hakkındaki resmidir, çünkü son on oyununu okur. Farklı bir sıra numarası olan bir etkinlik modunda ARAM oynarsan bu oyunlar örnekleme girmez. Normal ARAM sırası geri döndüğünde checker yeniden onu okumaya başlar.
ARAM MMR checker ne kadar doğru?
ARAM tahmini bir tahmin olduğunu saklamaz: bir hata payı ve bir güven etiketiyle gelir ve ikisi de son rakiplerinden kaçının okunabilir bir dereceli rankı olduğuna bağlıdır. Dereceli oyuncularla dolu bir ARAM lobisinde on oyun yaklaşık ±55 MMR'lık bir hata payı verir. Lobinin yarısı derecesiz olduğunda örneklem küçülür ve hata payı büyür.
| Durum | Tahmine etkisi |
|---|---|
| Son on ARAM oyunu, oyuncuların çoğu dereceli | Yüksek güven, ±45 ile ±60 MMR arası |
| On oyun ama çok sayıda derecesiz oyuncu | Orta güven, bazı lobiler atlanır |
| Beşten az okunabilir lobi | Düşük güven, hata payı ±110 MMR'ın üzerinde |
| Son maç listesinde ARAM oyunu yok | Tahmin yok; sayfa bunu belirtir |
| Çoğunlukla yüksek elo arkadaşlarla hazır grup oyunları | Tahmin grubun seviyesini yansıtır, tek başına ARAM MMR'ından yüksektir |
Kesin ARAM MMR gösterdiğini iddia eden siteler de aynı açık verileri okuyor. Riot hiçbir sıranın puanını açıklamaz, yani herhangi bir yerde gördüğün her ARAM sayısı lobi tabanlı bir tahmindir. Bizimki hata payını saklamak yerine sana söyler. Hesabın nasıl yapıldığını görmek istersen metodolojiyi oku.
ARAM MMR: sıkça sorulan sorular
ARAM'ın MMR'ı var mı?
Evet. ARAM'ın, eşleştirme sisteminin lobileri kurmak için kullandığı kendine ait gizli bir MMR'ı var. Görünen rankı, LP'si ve dereceli sırası yok; bu yüzden onu tahmin etmek için bir checker gerekir.
ARAM MMR'ım ne kadar?
ARAM sırası seçiliyken yukarıya Riot ID'ni gir. Checker son on ARAM oyununu okur, diğer oyuncuların ranklarını MMR'a çevirir ve ortalamayı, hata payı ve denk geldiği rankla birlikte gösterir.
ARAM MMR, dereceli MMR ile aynı mı?
Hayır. Her sıranın kendi puanı var. ARAM oyunları yalnızca ARAM MMR'ını değiştirir, Tek/Çift, Esnek ya da normal puanlara asla dokunmaz.
ARAM dereceli MMR'ımı ya da LP'mi etkiler mi?
Hayır. ARAM oyunlarını kazanmanın ya da kaybetmenin dereceli MMR'ına veya LP'ne hiçbir etkisi yok. Sıralar tamamen ayrı.
ARAM checker neden dereceli rank gösteriyor?
ARAM'ın kendi rankı olmadığı için ARAM lobilerini tarif etmenin tek yolu, içindeki oyuncuların dereceli rankıdır. Zümrüt IV sonucu, ARAM oyunlarının Tek/Çift'te Zümrüt IV civarında olan oyuncularla dolu olduğu anlamına gelir.
2026'da dereceli ARAM var mı?
Hayır. Riot dereceli bir ARAM sırası için planı olmadığını söyledi. ARAM, aşama ya da LP olmadan, yalnızca eşleştirme için gizli bir puan tutuyor.
ARAM MMR her sezon sıfırlanıyor mu?
Duyurulmuş bir ARAM MMR sıfırlaması yok. Puan sezondan sezona aynen geçer. Ocak'ta değişen şey lobilerindeki oyuncuların dereceli rankıdır; bu da checker'ın sayısını biraz oynatabilir.
ARAM oyunlarım neden bu kadar tryhard?
Çünkü ARAM MMR'ın yüksek. Eşleştirme sistemi seni aynı puandaki oyuncularla eşleştirmeye devam eder; uzun bir galibiyet geçmişi, kendi rankın ne olursa olsun Elmas ve Ustalık dereceli oyuncularıyla dolu lobiler demektir.
ARAM MMR'ımı düşürebilir miyim?
Yalnızca oyun kaybederek, o da yavaşça. Sıfırlama düğmesi yok; dodge ya da ara vermek puanı oynatmaz.
Checker'ın kaç ARAM oyununa ihtiyacı var?
En fazla on son ARAM oyunu okur ve tahmin verebilmek için en az dört dereceli oyuncusu olan en az bir lobiye ihtiyaç duyar. Daha az okunabilir oyunla düşük güvenli bir sonuç ve daha geniş bir hata payı gösterir.
Hazır gruplar ARAM MMR tahminimi değiştirir mi?
Evet. Hazır gruplar en güçlü üyenin puanına yakın sıraya girer, bu yüzden daha yüksek MMR'lı arkadaşlarla oynanan oyunlar lobi ortalamanı yukarı çeker. Daha temiz bir resim için bir dizi tek başına ARAM oyunundan sonra kontrol et.
ARAM MMR checker ücretsiz ve güvenli mi?
Evet. Yalnızca Riot API'sinden gelen herkese açık maç verilerini kullanır. Giriş yok, şifre yok, kurulacak bir şey yok.
LoL MMR checker · ARAM MMR checker · LoL MMR tahmini nasıl hesaplanır · LoL rank dağılımı · LoL rank sıralaması · LoL ücretsiz şampiyon rotasyonu · LoL hesap değeri hesaplama · Wasted on LoL: LoL'de kaç saatin var · LoL kostümleri
LoLValue, Riot Games tarafından onaylanmamıştır ve Riot Games'in ya da Riot Games mülklerinin yapımında veya yönetiminde resmi olarak yer alan kimsenin görüşlerini veya fikirlerini yansıtmaz. Bu sayfada gösterilen MMR değerleri, herkese açık maç verilerinden yapılan tahminlerdir.