LoL LP Cutoff
Her sunucuda Şampiyonluk ve Üstatlık için gereken LP. LoL LP cutoff: League of Legends'ın her sunucusunda bugün Şampiyonluk (Challenger) ve Üstatlık (Grandmaster) için kaç LP gerektiği, Riot'un sıralamalarından 15 dakikada bir okunuyor.
Tablo her sunucunun tahmini Şampiyonluk ve Üstatlık cutoff değerini Tek/Çift ve Esnek için gösteriyor. Geçmişi, sıradaki sıralama güncellemesini ve LP'nin seni nereye yerleştireceğini gösteren kendi sayfası için bir sunucu seç.
Ekim 2026'da güncellendi · Yazar: LOLValue Team
Bugün Şampiyonluk ve Üstatlık Cutoff Değerleri
11 Ekim 2026 günü saat 16:00 UTC itibarıyla Şampiyonluk için EUW sunucusunda 2.374 LP, KR sunucusunda 1.841 LP, NA sunucusunda 1.858 LP gerekiyor. Üstatlık için EUW sunucusunda 1.759 LP, KR sunucusunda 1.347 LP, NA sunucusunda 1.245 LP gerekiyor. Tablo tüm sunucuları Tek/Çift için listeliyor; her sunucunun daha fazla ayrıntı içeren kendi sayfası var.
| Sunucu | Şampiyonluk | Üstatlık | Şampiyonluk: Kontenjan | Üstatlık: Kontenjan | Sıradaki sıralama güncellemesi |
|---|---|---|---|---|---|
| Batı Avrupa (EUW) | 2.374 LP | 1.759 LP | 300 | 700 | henüz görülmedi |
| İskandinav ve Doğu Avrupa (EUNE) | 1.978 LP | 1.357 LP | 200 | 500 | henüz görülmedi |
| Kuzey Amerika (NA) | 1.858 LP | 1.245 LP | 300 | 700 | 07:00 UTC |
| Kore (KR) | 1.841 LP | 1.347 LP | 300 | 700 | henüz görülmedi |
| Brezilya (BR) | 2.062 LP | 1.370 LP | 200 | 500 | 03:00 UTC |
| Latin Amerika Kuzey (LAN) | 1.719 LP | 1.153 LP | 200 | 500 | 06:00 UTC |
| Latin Amerika Güney (LAS) | 1.306 LP | 839 LP | 200 | 500 | 03:00 UTC |
| Türkiye (TR) | 1.244 LP | 762 LP | 200 | 500 | henüz görülmedi |
| Okyanusya (OCE) | 1.324 LP | 944 LP | 50 | 100 | henüz görülmedi |
| Japonya (JP) | 1.512 LP | 1.025 LP | 50 | 100 | henüz görülmedi |
| Rusya (RU) | 1.077 LP | 671 LP | 50 | 100 | henüz görülmedi |
| Güneydoğu Asya (SEA) | 885 LP | 427 LP | 300 | 700 | henüz görülmedi |
| Tayvan, Hong Kong ve Makao (TW) | 1.036 LP | 497 LP | 200 | 500 | henüz görülmedi |
| Vietnam (VN) | 1.674 LP | 1.122 LP | 300 | 701 | henüz görülmedi |
| Orta Doğu (ME) | 852 LP | 400 LP | 50 | 100 | 03:00 UTC |
Cutoff bir tahmindir: Riot sıralamayı şimdi yeniden hesaplasaydı son yerin LP'si bu olurdu. Sınırın çevresindeki oyuncular her kazandığında ya da kaybettiğinde değişir, bu yüzden sıralamaları 15 dakikada bir yeniden okuyoruz.
LP Cutoff Nasıl İşler?
Üstatlık ve Şampiyonluk birer LP eşiği değil, kontenjandır. Her sunucuda ikisinin de sabit sayıda yeri var. Riot günde bir kez sunucudaki tüm Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk oyuncularını LP'ye göre sıralar, Şampiyonluk yerlerini en yükseklere, ardından Üstatlık yerlerini sonrakilere verir. Geri kalan herkes Ustalık aşamasında kalır.
Cutoff, son yerdeki oyuncunun LP'sidir. 300 Şampiyonluk ve 700 Üstatlık yeri olan EUW sunucusunda Şampiyonluk cutoff değeri 300. oyuncunun, Üstatlık cutoff değeri ise 1.000. oyuncunun LP'sidir. Bir yer için asgari LP de gerekir; bu yüzden zirve oyuncusu az olan bir sunucuda cutoff doğrudan bu asgari değer olabilir.
LoL ranklar rehberinin anlattığı gibi Ustalık aşamasına Elmas I'de 100 LP'ye ulaşarak çıkarsın. Oradan sonra LP'nin üst sınırı yoktur ve cutoff, son Üstatlık ya da Şampiyonluk oyuncusunun ne kadar önde olduğunu gösterir.
Üstatlık ve Şampiyonluk İçin Asgari LP
Tek/Çift'te Üstatlık yeri için en az 400 LP, Şampiyonluk yeri için en az 800 LP gerekir. Riot bu sınırları 2026 2. Sezon (26.9 yaması) ile 200 ve 500 LP'den yükseltti; o sırada NA, EUW, EUNE, BR, LAN ve TR sunucularında zirve aşamaları Ustalık 0 LP'ye döndü.
Esnek sıra eski asgari değerleri korudu: Şampiyonluk için 500 LP, Üstatlık için 200 LP. JP, OCE ve RU gibi Esnek'te zirve oyuncusu kontenjandan az olan sunucularda en düşük Esnek oyuncuları bu değerlerde ya da hemen üstünde durur ve cutoff doğrudan asgari değerdir.
Üstatlık ve Şampiyonluk Sıralaması Ne Zaman Güncellenir?
Riot, Üstatlık ve Şampiyonluk sıralamasını her 24 saatte bir, her sunucuda ayrı ayrı yeniden hesaplar. Yükselme ve düşmeler yalnızca o anda olur: iki güncelleme arasında sınırın üstündeki bir Ustalık oyuncusu Ustalık aşamasında kalır, sınırın altındaki bir Şampiyonluk oyuncusu da yerini korur.
Riot kesin saati yayımlamıyor, bu yüzden biz tespit ediyoruz: Üstatlık ve Şampiyonluk yerlerini tutan oyuncular iki okumamız arasında değiştiyse sıralama yeniden hesaplanmıştır. Son güncellemelerin günün hangi saatinde olduğu bir sonrakini verir; bu saat her sunucunun sayfasında yazar. NA sunucusunda güncellemeyi 07:00 UTC'de gördük, bu da Los Angeles'ta gece yarısı demek.
Sunucu Başına Üstatlık ve Şampiyonluk Kontenjanı
| Sunucu | Üstatlık kontenjanı | Şampiyonluk kontenjanı |
|---|---|---|
| NA, EUW, KR, SEA | 700 | 300 |
| BR, EUNE, TR, LAN, LAS | 500 | 200 |
| JP, RU, OCE | 100 | 50 |
| VN | 700 | 300 |
| TW | 500 | 200 |
| ME | 100 | 50 |
Riot ilk on bir sunucunun kontenjanını yayımlıyor. OCE sunucusunda 50 Şampiyonluk ve 100 Üstatlık oyuncusu var, ancak Riot'un destek sayfasının bir bölümü bu sunucuya 300 ve 700 yer veriyor. VN, TW ve ME için yayımlanmış bir sayı yok; bu satırlar, listeleri dolu olduğunda ulaştıkları boyut.
| Sunucu | Üstatlık kontenjanı | Şampiyonluk kontenjanı |
|---|---|---|
| EUW, KR, BR, VN | 500 | 200 |
| Diğer tüm sunucular | 100 | 50 |
Esnek'te istisna SEA: 11 Ekim 2026'da 129 Şampiyonluk oyuncusu listeliyordu, yani Riot'un çoğu sunucuya verdiği 50 yerden fazla. Bu yüzden SEA sayfası listenin boyutunu kullanıyor.
Şu Anki En Düşük Şampiyonluk ve Tahmini Cutoff
"Şampiyonluk için kaç LP" sorusunun iki cevabı var ve çoğu site ikisini karıştırıyor. Şu anki en düşük Şampiyonluk, bugün yer tutan en zayıf oyuncunun LP'sidir. Tahmini cutoff ise sıralama şimdi yeniden hesaplansaydı son yerin LP'si olurdu.
İkisi farklıdır, çünkü yerler yalnızca günlük güncellemede değişir. Gün içinde Ustalık oyuncuları yer almadan en düşük Şampiyonluk oyuncusunun üstüne çıkabilir, Şampiyonluk oyuncuları da yerlerini kaybetmeden LP kaybedebilir. Sıradaki güncellemede yükselip yükselmeyeceğini bilmek için LP'ni tahmini cutoff ile karşılaştır.
Eşitlikler ve güncellemenin tam anı herkese açık değil, bu yüzden tahmin birkaç LP şaşabilir. Son yerle aynı LP'deki oyuncular sınırın iki tarafına da düşebilir.
Ustalık, Üstatlık ve Şampiyonluk Aşamalarında LP Erimesi
Zirve oyuncuları, erime bankası boşaldığında günde 75 LP kaybeder. Her dereceli oyun bankaya 1 gün ekler, en fazla 14 gün. Oynamayı bırakan bir oyuncu birkaç gün içinde sınırın altına düşer ve sıradaki güncellemede yerini bırakır.
Çok sayıda üst düzey oyuncu aynı anda bıraktığında, örneğin sezon sonunda, erime cutoff değerini biraz aşağı çeker. Geri kalan zamanda aktif oyuncular onu yukarı itmeye devam eder; cutoff değerinin genelde haftadan haftaya yükselmesinin nedeni bu.
EUW Cutoff Neden Daha Yüksek?
Cutoff, aynı yerler için yarışan oyuncu sayısıyla yükselir. EUW, NA ve KR sunucularının üçünde de 300 Şampiyonluk yeri var, ama en büyük Ustalık havuzu EUW sunucusunda: Riot'un EUW listesi 10.000 Ustalık oyuncusu sınırına ulaşıyor. Aynı 300 yer için tırmanan daha fazla güçlü oyuncu, son yeri daha yukarı iter: bugün EUW sunucusunda 2.374 LP, NA sunucusunda 1.858 LP.
Kontenjanı daha az olan sunucularda da havuz kendi boyutuna göre büyükse cutoff yüksek olabilir: EUNE sunucusunda 200 Şampiyonluk yeri için cutoff 1.978 LP.
Cutoff Değerini Nasıl Hesaplıyoruz?
- 15 dakikada bir, Riot'un API'sinden (league-v4) her sunucunun Şampiyonluk, Üstatlık ve Ustalık listelerini Tek/Çift ve Esnek için okuyoruz.
- Tüm bu oyuncuları LP'ye göre sıralıyor, asgari LP'ye ulaşan oyuncular arasında son Şampiyonluk yerinin ve son Üstatlık yerinin LP'sini alıyoruz. Tahmini cutoff budur.
- Ayrıca her aşamada listelenen en düşük LP'yi, her cutoff değerinin 50 LP'den az altındaki oyuncu sayısını ve son okumadan bu yana sıralamanın yeniden hesaplanıp hesaplanmadığını saklıyoruz.
- Riot'un başka bir sunucuyla birleştirdiği bölgeler, örneğin SEA sunucusuna katılan Filipinler ve Tayland, aynı sıralamayla yanıt verir ve bir kez sayılır.
Oyuncu adlarını saklamıyoruz, yalnızca LP. 11 Ekim 2026 öncesindeki geçmiş, her aşamanın en düşük LP'sini tutan, tüm dereceli oyuncuları kapsayan günlük sayımımızdan geliyor; tam sayım LoL rank dağılımı sayfasında.
Sıkça Sorulan Sorular
Bugün EUW sunucusunda Şampiyonluk cutoff değeri kaç LP?
11 Ekim 2026 günü saat 16:00 UTC itibarıyla 2.374 LP, yani EUW sıralamasındaki 300. oyuncunun LP'si. NA sunucusunda 1.858 LP, KR sunucusunda 1.841 LP gerekiyor.
Üstatlık için kaç LP gerekir?
Sunucuya bağlı: bugün EUW sunucusunda 1.759 LP, NA sunucusunda 1.245 LP, KR sunucusunda 1.347 LP. Tek/Çift'te hiçbir zaman 400 LP'nin altında olmaz.
Üstatlık ilk 500 oyuncu mu?
Hayır. EUW, NA, KR ve SEA sunucularında 700 Üstatlık ve 300 Şampiyonluk yeri var, yani iki aşama sunucunun ilk 1.000 oyuncusunu kapsar. BR, EUNE, TR, LAN ve LAS sunucularında 500 ve 200, JP, RU ve OCE sunucularında 100 ve 50 yer var.
Üstatlık ve Şampiyonluk sıralaması ne zaman güncellenir?
Her 24 saatte bir, her sunucuda farklı bir saatte. Riot bunu yayımlamıyor; her sunucunun sayfası, gördüğümüz son güncellemenin saatini ve beklediğimiz bir sonrakini UTC olarak gösterir.
Üstatlık ve Şampiyonluk için asgari LP nedir?
2026 2. Sezon'dan bu yana Tek/Çift'te Üstatlık için 400 LP, Şampiyonluk için 800 LP. Esnek hâlâ 200 ve 500 LP kullanıyor.
Cutoff değerinin üstündeyim, neden hâlâ Şampiyonluk değilim?
Yerler yalnızca günlük sıralama güncellemesinde değişir. Güncelleme çalıştığında tahmini cutoff değerinin üstündeysen yeri o zaman alırsın; o ana kadar mevcut aşamanda kalırsın.
Erime cutoff değerini etkiler mi?
Evet, biraz. Oynamayı bırakan zirve oyuncuları gün bankaları bitince günde 75 LP kaybeder, bu da cutoff değerini düşürebilir; ama aktif oyuncular genelde onu daha hızlı yukarı iter.
Esnek sıra için cutoff var mı?
Evet. Esnek'in kendi kontenjanı ve asgari değerleri var (Üstatlık için 200 LP, Şampiyonluk için 500 LP). JP, OCE ve RU gibi küçük sunucularda zirve oyuncusu kontenjandan azdır, bu yüzden cutoff doğrudan asgari değerdir. Tüm sunucuları görmek için tabloyu Esnek'e çevir.
LoL ranklar sırayla · LoL rank dağılımı · LoL MMR checker · LoL ping testi
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Tahmini cutoff değerleri, Riot'un herkese açık sıralama verilerinden yapılan tahminlerdir.