Cutoff de LoL

PL de Aspirante y Gran Maestro en cada región. Cuántos PL necesitas hoy para Aspirante y Gran Maestro en cada región de League of Legends, leídos de los ladders de Riot cada 15 minutos.

La tabla muestra el cutoff proyectado de Aspirante y Gran Maestro de cada región, en solo/dúo y flexible. Elige una región para abrir su página, con el historial, la próxima actualización del ladder y dónde te colocarían tus PL.

Actualizado en octubre de 2026 · Por LOLValue Team

Cutoff de Aspirante y Gran Maestro hoy

Según la lectura del 11 de octubre de 2026, 16:00 UTC, necesitas 2374 PL para Aspirante en EUW, 1841 PL en KR y 1858 PL en NA. Gran Maestro pide 1759 PL en EUW, 1347 PL en KR y 1245 PL en NA. La tabla recoge todas las regiones en solo/dúo; cada región tiene su propia página con más detalle.

Cutoff de Aspirante y Gran Maestro por región, Solo/dúo
RegiónAspiranteGran MaestroAspirante: PlazasGran Maestro: PlazasPróxima actualización del ladder
Europa Oeste (EUW)2374 PL1759 PL300700sin detectar
Europa Norte y Este (EUNE)1978 PL1357 PL200500sin detectar
Norteamérica (NA)1858 PL1245 PL30070007:00 UTC
Corea (KR)1841 PL1347 PL300700sin detectar
Brasil (BR)2062 PL1370 PL20050003:00 UTC
Latinoamérica Norte (LAN)1719 PL1153 PL20050006:00 UTC
Latinoamérica Sur (LAS)1306 PL839 PL20050003:00 UTC
Turquía (TR)1244 PL762 PL200500sin detectar
Oceanía (OCE)1324 PL944 PL50100sin detectar
Japón (JP)1512 PL1025 PL50100sin detectar
Rusia (RU)1077 PL671 PL50100sin detectar
Sudeste Asiático (SEA)885 PL427 PL300700sin detectar
Taiwán, Hong Kong y Macao (TW)1036 PL497 PL200500sin detectar
Vietnam (VN)1674 PL1122 PL300701sin detectar
Oriente Medio (ME)852 PL400 PL5010003:00 UTC

El cutoff es una proyección: los PL de la última plaza si Riot recalculara el ladder ahora. Se mueve cada vez que los jugadores que lo rodean ganan o pierden, por eso volvemos a leer los ladders cada 15 minutos.

Cómo funciona el cutoff de PL

Gran Maestro y Aspirante son plazas, no umbrales de PL. Cada región tiene un número fijo de cada una. Una vez al día, Riot ordena por PL a todos los jugadores de Maestro, Gran Maestro y Aspirante de la región y reparte las plazas de Aspirante entre los que más tienen y, después, las de Gran Maestro entre los siguientes. Todos los demás se quedan en Maestro. En el cliente de Latinoamérica, Aspirante se llama Retador.

El cutoff son los PL del jugador que ocupa la última plaza. En EUW, con 300 plazas de Aspirante y 700 de Gran Maestro, el cutoff de Aspirante son los PL del jugador n.º 300 y el de Gran Maestro, los del n.º 1000. Una plaza también exige unos PL mínimos, así que en una región con pocos jugadores de élite el cutoff puede ser el propio mínimo.

Llegas a Maestro con 100 PL en Diamante I, como explica la guía de rangos de LoL. A partir de ahí tus PL no tienen tope, y el cutoff te dice a qué distancia está el último jugador de Gran Maestro o de Aspirante.

PL mínimos para Gran Maestro y Aspirante

En solo/dúo, una plaza de Gran Maestro exige al menos 400 PL y una de Aspirante, al menos 800 PL. Riot los subió desde 200 y 500 PL en la temporada 2 de 2026 (parche 26.9), cuando los rangos de élite de NA, EUW, EUNE, BR, LAN y TR volvieron a Maestro con 0 PL.

Flexible mantuvo los mínimos antiguos: 500 PL para Aspirante y 200 PL para Gran Maestro. En las regiones donde flexible tiene menos jugadores de élite que plazas, como JP, OCE y RU, los jugadores más bajos de flexible están en esos mínimos o justo por encima, y el cutoff es el propio mínimo.

Cuándo se actualiza el ladder de Gran Maestro y Aspirante

Riot recalcula Gran Maestro y Aspirante una vez cada 24 horas, por separado en cada región. Los ascensos y descensos solo ocurren en ese momento: entre dos actualizaciones, un jugador de Maestro por encima del cutoff sigue en Maestro y un jugador de Aspirante por debajo conserva su plaza.

Riot no publica la hora exacta, así que la detectamos nosotros: cuando cambian los jugadores que ocupan las plazas de Gran Maestro y Aspirante entre dos de nuestras lecturas, el ladder se ha recalculado. La hora de las últimas actualizaciones indica la siguiente, que aparece en la página de cada región. En NA la vimos a las 07:00 UTC, que es medianoche en Los Ángeles.

Plazas de Gran Maestro y Aspirante por región

Plazas de Gran Maestro y Aspirante en solo/dúo (octubre de 2026)
RegiónPlazas de Gran MaestroPlazas de Aspirante
NA, EUW, KR, SEA700300
BR, EUNE, TR, LAN, LAS500200
JP, RU, OCE10050
VN700300
TW500200
ME10050

Riot publica las plazas de las once primeras regiones. OCE tiene 50 jugadores de Aspirante y 100 de Gran Maestro, aunque una parte de la página de soporte de Riot le da 300 y 700. VN, TW y ME no tienen cifras publicadas; sus filas son el tamaño de sus listas cuando están llenas.

Plazas de Gran Maestro y Aspirante en flexible (octubre de 2026)
RegiónPlazas de Gran MaestroPlazas de Aspirante
EUW, KR, BR, VN500200
Todas las demás regiones10050

SEA es la excepción en flexible: el 11 de octubre de 2026 tenía 129 jugadores en Aspirante, más que las 50 plazas que Riot da a la mayoría de las regiones, así que su página usa el tamaño de la lista.

Aspirante más bajo ahora vs. cutoff proyectado

Hay dos cifras que responden a «cuántos PL necesito para Aspirante», y la mayoría de las webs las confunden. El Aspirante más bajo ahora son los PL del jugador más débil que ocupa una plaza hoy. El cutoff proyectado son los PL de la última plaza si el ladder se recalculara ahora.

Son distintas porque las plazas solo cambian en la actualización diaria. Durante el día, los jugadores de Maestro pueden superar al Aspirante más bajo sin conseguir plaza, y los de Aspirante pueden perder PL sin perder la suya. Para saber si ascenderás en la próxima actualización, compara tus PL con el cutoff proyectado.

Los empates y el momento exacto de la actualización no son públicos, así que la proyección puede fallar por unos pocos PL. Los jugadores con los mismos PL que la última plaza pueden quedar a cualquiera de los dos lados.

Inactividad (decay) en Maestro, Gran Maestro y Aspirante

Los jugadores de élite pierden 75 PL al día cuando se les acaba la reserva de días. Cada partida clasificatoria suma 1 día a la reserva, hasta 14. Un jugador que deja de jugar cae por debajo del cutoff en pocos días y pierde la plaza en la siguiente actualización.

La inactividad baja un poco el cutoff cuando muchos jugadores de arriba paran a la vez, por ejemplo al final de una temporada. El resto del tiempo, los jugadores activos lo empujan hacia arriba, y por eso el cutoff suele subir de una semana a otra.

Por qué el cutoff de EUW es más alto

El cutoff sube con el número de jugadores que persiguen las mismas plazas. EUW, NA y KR tienen 300 plazas de Aspirante, pero EUW tiene el grupo más grande de jugadores de Maestro: la lista de Riot para EUW llega a su límite de 10.000 jugadores de Maestro. Más jugadores fuertes subiendo a por las mismas 300 plazas empujan la última más arriba: 2374 PL en EUW frente a 1858 PL en NA hoy.

Las regiones con menos plazas también pueden tener un cutoff alto cuando su grupo de jugadores es grande para su tamaño, como EUNE, con 200 plazas de Aspirante a 1978 PL.

Cómo calculamos el cutoff

  1. Cada 15 minutos leemos las listas de Aspirante, Gran Maestro y Maestro de cada región en la API de Riot (league-v4), en solo/dúo y flexible.
  2. Ordenamos a todos esos jugadores por PL y tomamos los PL de la última plaza de Aspirante y de la última plaza de Gran Maestro, entre los jugadores que tienen al menos los PL mínimos. Ese es el cutoff proyectado.
  3. También guardamos los PL más bajos de la lista de cada rango, el número de jugadores a menos de 50 PL por debajo de cada cutoff y si el ladder se ha recalculado desde la lectura anterior.
  4. Las regiones que Riot fusionó con otra, como Filipinas y Tailandia en SEA, responden con el mismo ladder y se cuentan una sola vez.

No guardamos nombres de jugadores, solo PL. El historial anterior al 11 de octubre de 2026 viene de nuestro recuento diario de todos los jugadores clasificados, que guardaba los PL más bajos de cada rango; el recuento completo está en la página de distribución de rangos de LoL.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el cutoff de Aspirante en EUW hoy?

2374 PL según la lectura del 11 de octubre de 2026, 16:00 UTC: los PL del jugador n.º 300 del ladder de EUW. NA pide 1858 PL y KR, 1841 PL.

¿Cuántos PL necesitas para Gran Maestro?

Depende de la región: hoy 1759 PL en EUW, 1245 PL en NA y 1347 PL en KR. En solo/dúo nunca baja de 400 PL.

¿Gran Maestro es el top 500 de jugadores?

No. En EUW, NA, KR y SEA hay 700 plazas de Gran Maestro y 300 de Aspirante, así que los dos rangos reúnen al top 1000 de la región. BR, EUNE, TR, LAN y LAS tienen 500 y 200; JP, RU y OCE, 100 y 50.

¿Cuándo se actualiza el ladder de Gran Maestro y Aspirante?

Una vez cada 24 horas, a una hora distinta en cada región. Riot no la publica; la página de cada región muestra la hora de la última actualización que vimos y la de la siguiente que esperamos, en UTC.

¿Cuáles son los PL mínimos para Gran Maestro y Aspirante?

400 PL para Gran Maestro y 800 PL para Aspirante en solo/dúo desde la temporada 2 de 2026. Flexible sigue usando 200 y 500 PL.

¿Por qué estoy por encima del cutoff y todavía no soy Aspirante?

Las plazas solo cambian en la actualización diaria del ladder. Si estás por encima del cutoff proyectado cuando se produce, consigues la plaza en ese momento; hasta entonces sigues en tu rango actual.

¿La inactividad afecta al cutoff?

Sí, un poco. Los jugadores de élite que dejan de jugar pierden 75 PL al día cuando se les acaba la reserva de días, lo que puede bajar el cutoff, pero los jugadores activos suelen empujarlo hacia arriba más deprisa.

¿Hay cutoff en la cola flexible?

Sí. Flexible tiene sus propias plazas y mínimos (200 PL para Gran Maestro y 500 PL para Aspirante). En regiones más pequeñas como JP, OCE y RU tiene menos jugadores de élite que plazas, así que el cutoff es el propio mínimo. Cambia la tabla a flexible para ver todas las regiones.

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