LoL Cutoff
I PL per Challenger e Grandmaster in ogni regione. Quanti PL ti servono oggi per Challenger e Grandmaster in ogni regione di League of Legends, letti dalle classifiche di Riot ogni 15 minuti.
La tabella mostra il cutoff previsto di Challenger e Grandmaster in ogni regione, in Solo/Duo e in Flex. Scegli una regione per aprire la sua pagina, con lo storico, il prossimo aggiornamento della classifica e la posizione che ti darebbero i tuoi PL.
Aggiornato a ottobre 2026 · Di LOLValue Team
Cutoff di Challenger e Grandmaster oggi
Dati delle 16:00 UTC (11 ottobre 2026): per Challenger servono 2.374 PL su EUW, 1.841 PL su KR e 1.858 PL su NA. Per Grandmaster servono 1.759 PL su EUW, 1.347 PL su KR e 1.245 PL su NA. La tabella elenca ogni regione in Solo/Duo; ogni regione ha la sua pagina con più dettagli.
| Regione | Challenger | Grandmaster | Challenger: Posti | Grandmaster: Posti | Prossimo aggiornamento della classifica |
|---|---|---|---|---|---|
| Europa Ovest (EUW) | 2.374 PL | 1.759 PL | 300 | 700 | non ancora visto |
| Europa Nord ed Est (EUNE) | 1.978 PL | 1.357 PL | 200 | 500 | non ancora visto |
| Nord America (NA) | 1.858 PL | 1.245 PL | 300 | 700 | 07:00 UTC |
| Corea (KR) | 1.841 PL | 1.347 PL | 300 | 700 | non ancora visto |
| Brasile (BR) | 2.062 PL | 1.370 PL | 200 | 500 | 03:00 UTC |
| America Latina Settentrionale (LAN) | 1.719 PL | 1.153 PL | 200 | 500 | 06:00 UTC |
| America Latina Meridionale (LAS) | 1.306 PL | 839 PL | 200 | 500 | 03:00 UTC |
| Turchia (TR) | 1.244 PL | 762 PL | 200 | 500 | non ancora visto |
| Oceania (OCE) | 1.324 PL | 944 PL | 50 | 100 | non ancora visto |
| Giappone (JP) | 1.512 PL | 1.025 PL | 50 | 100 | non ancora visto |
| Russia (RU) | 1.077 PL | 671 PL | 50 | 100 | non ancora visto |
| Sud-est asiatico (SEA) | 885 PL | 427 PL | 300 | 700 | non ancora visto |
| Taiwan, Hong Kong e Macao (TW) | 1.036 PL | 497 PL | 200 | 500 | non ancora visto |
| Vietnam (VN) | 1.674 PL | 1.122 PL | 300 | 701 | non ancora visto |
| Medio Oriente (ME) | 852 PL | 400 PL | 50 | 100 | 03:00 UTC |
Il cutoff è una previsione: i PL dell'ultimo posto se Riot ricalcolasse la classifica adesso. Si muove ogni volta che i giocatori intorno vincono o perdono, per questo rileggiamo le classifiche ogni 15 minuti.
Come funziona il cutoff dei PL
Grandmaster e Challenger sono posti, non soglie di PL. Ogni regione ne ha un numero fisso. Una volta al giorno Riot ordina per PL tutti i giocatori Master, Grandmaster e Challenger della regione, assegna i posti Challenger ai più alti e poi i posti Grandmaster ai successivi. Tutti gli altri restano in Master.
Il cutoff sono i PL del giocatore nell'ultimo posto. Su EUW, con 300 posti Challenger e 700 Grandmaster, il cutoff Challenger sono i PL del 300° giocatore e il cutoff Grandmaster quelli del 1000°. Un posto richiede anche un minimo di PL, quindi in una regione con pochi giocatori apex il cutoff può coincidere con il minimo stesso.
Arrivi a Master con 100 PL in Diamante I, come spiega la guida ai rank di LoL. Da lì i tuoi PL non hanno un tetto, e il cutoff ti dice quanto è avanti l'ultimo giocatore Grandmaster o Challenger.
PL minimi per Grandmaster e Challenger
In Solo/Duo un posto Grandmaster richiede almeno 400 PL e un posto Challenger almeno 800 PL. Riot li ha alzati da 200 e 500 PL nella Stagione 2 2026 (patch 26.9), quando i livelli apex di NA, EUW, EUNE, BR, LAN e TR sono ripartiti da Master 0 PL.
La Flex ha mantenuto i vecchi minimi: 500 PL per Challenger e 200 PL per Grandmaster. Nelle regioni in cui la Flex ha meno giocatori apex che posti, come JP, OCE e RU, gli ultimi giocatori Flex stanno a quei minimi o poco sopra, e il cutoff è il minimo stesso.
Quando si aggiorna la classifica di Grandmaster e Challenger
Riot ricalcola Grandmaster e Challenger una volta ogni 24 ore, separatamente in ogni regione. Promozioni e retrocessioni avvengono solo in quel momento: tra due aggiornamenti, un giocatore Master sopra il cutoff resta Master e un giocatore Challenger sotto il cutoff tiene il suo posto.
Riot non pubblica l'ora esatta, quindi la rileviamo noi: quando i giocatori che occupano i posti Grandmaster e Challenger cambiano tra due nostre letture, la classifica è stata ricalcolata. L'ora degli ultimi aggiornamenti indica il prossimo, mostrato nella pagina di ogni regione. Su NA l'abbiamo visto alle 07:00 UTC, cioè a mezzanotte a Los Angeles.
Posti Grandmaster e Challenger per regione
| Regione | Posti Grandmaster | Posti Challenger |
|---|---|---|
| NA, EUW, KR, SEA | 700 | 300 |
| BR, EUNE, TR, LAN, LAS | 500 | 200 |
| JP, RU, OCE | 100 | 50 |
| VN | 700 | 300 |
| TW | 500 | 200 |
| ME | 100 | 50 |
Riot pubblica i posti delle prime undici regioni. OCE ha 50 giocatori Challenger e 100 Grandmaster, anche se una parte della pagina di supporto di Riot gliene assegna 300 e 700. VN, TW e ME non hanno numeri pubblicati; le loro righe riportano la dimensione delle liste quando sono piene.
| Regione | Posti Grandmaster | Posti Challenger |
|---|---|---|
| EUW, KR, BR, VN | 500 | 200 |
| Tutte le altre regioni | 100 | 50 |
SEA è l'eccezione in Flex: l'11 ottobre 2026 elencava 129 giocatori Challenger, più dei 50 posti che Riot dà alla maggior parte delle regioni, quindi la sua pagina usa la dimensione della lista.
Ultimo Challenger attuale o cutoff previsto
Due numeri rispondono a "quanti PL servono per Challenger", e la maggior parte dei siti li confonde. L'ultimo Challenger attuale sono i PL del giocatore più debole che oggi occupa un posto. Il cutoff previsto sono i PL dell'ultimo posto se la classifica venisse ricalcolata adesso.
Sono diversi perché i posti cambiano solo all'aggiornamento giornaliero. Durante il giorno, i giocatori Master possono salire sopra l'ultimo Challenger senza ottenere un posto, e i giocatori Challenger possono perdere PL senza perdere il loro. Per sapere se verrai promosso al prossimo aggiornamento, confronta i tuoi PL con il cutoff previsto.
I pareggi e il momento esatto dell'aggiornamento non sono pubblici, quindi la previsione può sbagliare di qualche PL. I giocatori con gli stessi PL dell'ultimo posto possono finire da una parte o dall'altra.
Decay dei PL in Master, Grandmaster e Challenger
I giocatori apex perdono 75 PL al giorno quando la loro riserva di decay è vuota. Ogni partita classificata accumula 1 giorno, fino a 14. Un giocatore che smette di giocare scende sotto il cutoff in pochi giorni e perde il posto all'aggiornamento successivo.
Il decay abbassa un po' il cutoff quando molti giocatori di vertice smettono insieme, per esempio a fine stagione. Il resto del tempo i giocatori attivi lo spingono in alto, ed è per questo che il cutoff di solito sale di settimana in settimana.
Perché il cutoff di EUW è più alto
Il cutoff sale con il numero di giocatori che inseguono gli stessi posti. EUW, NA e KR hanno tutte 300 posti Challenger, ma EUW ha il bacino più grande di giocatori Master: la lista di Riot per EUW raggiunge il suo limite di 10.000 giocatori Master. Più giocatori forti che salgono per gli stessi 300 posti spingono l'ultimo più in alto: oggi 2.374 PL su EUW contro 1.858 PL su NA.
Anche le regioni con meno posti possono avere un cutoff alto quando il loro bacino è grande per le loro dimensioni, come EUNE con 200 posti Challenger a 1.978 PL.
Come calcoliamo il cutoff
- Ogni 15 minuti leggiamo le liste Challenger, Grandmaster e Master di ogni regione dall'API di Riot (league-v4), in Solo/Duo e in Flex.
- Ordiniamo tutti questi giocatori per PL e prendiamo i PL dell'ultimo posto Challenger e dell'ultimo posto Grandmaster, tra i giocatori che hanno almeno i PL minimi. Questo è il cutoff previsto.
- Teniamo anche i PL più bassi in lista in ogni livello, il numero di giocatori a meno di 50 PL sotto ogni cutoff e se la classifica è stata ricalcolata dall'ultima lettura.
- Le regioni che Riot ha unito a un'altra, come Filippine e Thailandia in SEA, rispondono con la stessa classifica e vengono contate una volta sola.
Non salviamo i nomi dei giocatori, solo i PL. Lo storico prima dell'11 ottobre 2026 viene dal nostro conteggio giornaliero di tutti i giocatori classificati, che registrava i PL più bassi di ogni livello; il conteggio completo è nella pagina LoL rank distribution.
Domande frequenti
Qual è il cutoff Challenger su EUW oggi?
2.374 PL (dati delle 16:00 UTC, 11 ottobre 2026), cioè i PL del 300° giocatore della classifica EUW. Su NA servono 1.858 PL e su KR 1.841 PL.
Quanti PL servono per Grandmaster?
Dipende dalla regione: oggi 1.759 PL su EUW, 1.245 PL su NA e 1.347 PL su KR. In Solo/Duo non sono mai meno di 400 PL.
Grandmaster sono i primi 500 giocatori?
No. Su EUW, NA, KR e SEA ci sono 700 posti Grandmaster e 300 Challenger, quindi i due livelli raccolgono i primi 1000 giocatori della regione. BR, EUNE, TR, LAN e LAS ne hanno 500 e 200; JP, RU e OCE 100 e 50.
Quando si aggiorna la classifica di Grandmaster e Challenger?
Una volta ogni 24 ore, a un'ora diversa in ogni regione. Riot non la pubblica; la pagina di ogni regione mostra l'ora dell'ultimo aggiornamento che abbiamo visto e del prossimo che ci aspettiamo, in UTC.
Quali sono i PL minimi per Grandmaster e Challenger?
400 PL per Grandmaster e 800 PL per Challenger in Solo/Duo dalla Stagione 2 2026. La Flex usa ancora 200 e 500 PL.
Perché sono sopra il cutoff ma non sono ancora Challenger?
I posti cambiano solo all'aggiornamento giornaliero della classifica. Se sei sopra il cutoff previsto quando avviene, ottieni il posto in quel momento; fino ad allora resti nel tuo livello attuale.
Il decay influisce sul cutoff?
Sì, un po'. I giocatori apex che smettono di giocare perdono 75 PL al giorno quando finiscono i giorni accumulati, e questo può abbassare il cutoff, ma di solito i giocatori attivi lo spingono in alto più in fretta.
Esiste un cutoff per la coda Flex?
Sì. La Flex ha posti e minimi propri (200 PL per Grandmaster, 500 PL per Challenger). Nelle regioni più piccole come JP, OCE e RU ha meno giocatori apex che posti, quindi il cutoff è il minimo stesso. Passa la tabella a Flex per vedere tutte le regioni.
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