アイバーン ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。アイバーン ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。アイバーンのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
ビルドのアイコン表示にはJavaScriptが必要です。下のガイドの表はJavaScriptなしでも表示されます。
2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
アイバーンのARAMベストビルド(パッチ26.20)
今パッチのアイバーンのARAMの試合は、ビルドを表示できる数にまだ達していません(15試合が必要です)。新しい試合が入るたびに、ビルドは毎日埋まっていきます。
アイバーンの詳細:アイバーン ビルド · アイバーン カウンター · アイバーンのスキン
アイバーンのARAMバランス調整
アイバーンのARAMバランス調整:与ダメージ-5%とシールド-10%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | -5% |
| シールド | -10% |
アイバーンはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでアイバーンはCティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン168体中122位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
アイバーンのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
アイバーンを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
アイバーンのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。アイバーンを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
アイバーンのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、アイバーンを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
アイバーンにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのアイバーンの調整:与ダメージ-5%とシールド-10%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
アイバーンはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、アイバーンを勝率とピック率でランク付けしています。アイバーンの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでアイバーンの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、アイバーンを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
全チャンピオンのLoL ARAMビルド · LoLビルドシミュレーター · LoLカウンター · LoLチャンピオン一覧
LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. ビルドは、Riot Games APIで読み込んだARAMの試合から集計しています。ARAMのバランス調整は、League of Legends Wikiを元にしたlolstaticdataから取得しています。