ジン ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。ジン ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。ジンのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
ジンのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のジン ARAMビルドで最も採用数が多いのはインフィニティ エッジ、ラピッド ファイアキャノンとコレクターで、キーストーンは魂の収穫、サモナースペルはフラッシュとゴーストです。このビルドの勝率は29試合で37.9%です。ジンを使う多くのプレイヤーはブーツとセレイテッド ダークから始め、Q > W > Eの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM104試合全体でのジンの勝率は39.4%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| インフィニティ エッジ + ラピッド ファイアキャノン + コレクター | 27.9% | 37.9% | 29 |
| インフィニティ エッジ + ドミニク リガード + コレクター | 14.4% | 46.7% | 15 |
| ドミニク リガード + ラピッド ファイアキャノン + コレクター | 5.8% | 50.0% | 6 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| コレクター | 81.7% | 40.0% | 85 |
| インフィニティ エッジ | 70.2% | 38.4% | 73 |
| ラピッド ファイアキャノン | 60.6% | 42.9% | 63 |
| ドミニク リガード | 44.2% | 43.5% | 46 |
| ブラッドサースター | 20.2% | 38.1% | 21 |
| モータル リマインダー | 11.5% | 16.7% | 12 |
| アクシオム アーク | 10.6% | 27.3% | 11 |
| ナイト エッジ | 8.7% | 11.1% | 9 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| スイフトネス ブーツ | 70.2% | 41.1% | 73 |
| バーサーカー ブーツ | 12.5% | 30.8% | 13 |
| マーキュリー ブーツ | 3.8% | 50.0% | 4 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ブーツ + セレイテッド ダーク | 55.8% | 41.4% | 58 |
| B. F. ソード | 14.4% | 40.0% | 15 |
| ロング ソード + セレイテッド ダーク | 5.8% | 50.0% | 6 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > W > E | 83.7% | 40.2% | 87 |
| W > Q > E | 6.7% | 28.6% | 7 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 | 52.9% | 43.6% | 55 |
| フリートフットワーク | 45.2% | 31.9% | 47 |
| グレイシャルオーグメント | 1.0% | 100.0% | 1 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 魂の収穫 · 血の味わい · グリスリー メメント · 貪欲な賞金首狩り · レジェンド: 血脈 · 冷静沈着 | 31.7% | 36.4% | 33 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + ゴースト | 58.7% | 41.0% | 61 |
| フラッシュ + バリア | 11.5% | 33.3% | 12 |
ジンのARAMバランス調整
ジンのARAMバランス調整:与ダメージ-5%と被ダメージ+5%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
| 調整 | 値 |
|---|---|
| 与ダメージ | -5% |
| 被ダメージ | +5% |
ジンはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでジンはDティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン168体中154位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
ジンのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
ジンを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| コレクター | 82% | 48% |
| ラピッド ファイアキャノン | 61% | 32% |
| ブラッドサースター | 20% | 5%未満 |
| インフィニティ エッジ | 70% | 58% |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ヒュブリス | 7%未満 | 70% |
| ファントム ダンサー | 7%未満 | 32% |
ジンのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。ジンを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
ジンのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、ジンを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
ジンにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのジンの調整:与ダメージ-5%と被ダメージ+5%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
ジンはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、ジンを勝率とピック率でランク付けしています。ジンの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでジンの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、ジンを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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