マスター・イー ARAMビルド
ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。マスター・イー ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。マスター・イーのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。
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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム
マスター・イーのARAMベストビルド(パッチ26.20)
パッチ26.20のマスター・イー ARAMビルドで最も採用数が多いのはインフィニティ エッジ、ルインドキング ブレードとコレクターで、キーストーンはヘイルブレード、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は8試合で62.5%です。マスター・イーを使う多くのプレイヤーはブーツとセレイテッド ダークから始め、Q > E > Wの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM50試合全体でのマスター・イーの勝率は52.0%です。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| インフィニティ エッジ + ルインドキング ブレード + コレクター | 16.0% | 62.5% | 8 |
| ウィッツ エンド + ルインドキング ブレード + クラーケン スレイヤー | 4.0% | 100.0% | 2 |
| グインソー レイジブレード + ルインドキング ブレード + クラーケン スレイヤー | 4.0% | 100.0% | 2 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| コレクター | 74.0% | 54.1% | 37 |
| ルインドキング ブレード | 68.0% | 52.9% | 34 |
| インフィニティ エッジ | 44.0% | 50.0% | 22 |
| ウィッツ エンド | 28.0% | 50.0% | 14 |
| クラーケン スレイヤー | 28.0% | 50.0% | 14 |
| 実験的ヘクスプレート | 14.0% | 42.9% | 7 |
| デス ダンス | 14.0% | 28.6% | 7 |
| ドミニク リガード | 12.0% | 66.7% | 6 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| バーサーカー ブーツ | 66.0% | 57.6% | 33 |
| マーキュリー ブーツ | 20.0% | 30.0% | 10 |
| アイオニア ブーツ | 2.0% | 100.0% | 1 |
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ブーツ + セレイテッド ダーク | 34.0% | 41.2% | 17 |
| ロング ソード + ピッケル | 8.0% | 50.0% | 4 |
| ブーツ + ダガー + セレイテッド ダーク | 4.0% | 100.0% | 2 |
| スキル上げ順 | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W | 94.0% | 51.1% | 47 |
| E > Q > W | 6.0% | 66.7% | 3 |
| キーストーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ヘイルブレード | 62.0% | 58.1% | 31 |
| プレスアタック | 28.0% | 28.6% | 14 |
| リーサルテンポ | 6.0% | 100.0% | 3 |
| ルーン | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| ヘイルブレード · サドンインパクト · グリスリー メメント · 貪欲な賞金首狩り · レジェンド: 迅速 · 凱旋 | 50.0% | 68.0% | 25 |
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|---|
| フラッシュ + マーク | 80.0% | 55.0% | 40 |
| フラッシュ + イグナイト | 8.0% | 25.0% | 4 |
マスター・イーの詳細:マスター・イー ビルド · マスター・イー カウンター · マスター・イーのスキン
マスター・イーのARAMバランス調整
マスター・イーのARAMバランス調整:バランス調整なし。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。
マスター・イーにはARAMのバランス調整がありません。ARAMでもサモナーズリフトとまったく同じ性能です。
マスター・イーはARAMで強い?
パッチ26.20のARAMでマスター・イーはSティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン168体中18位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。
マスター・イーのARAMビルドとサモナーズリフトの違い
マスター・イーを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| ルインドキング ブレード | 68% | 22% |
| コレクター | 74% | 43% |
| インフィニティ エッジ | 44% | 20% |
| ウィッツ エンド | 28% | 9% |
| アイテム | ARAMでの採用 | サモナーズリフトでの採用 |
|---|---|---|
| クラーケン スレイヤー | 28% | 89% |
| グインソー レイジブレード | 10% | 42% |
| ドミニク リガード | 12% | 32% |
マスター・イーのARAMデータの集計方法
ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。マスター・イーを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。
よくある質問
マスター・イーのARAMベストビルドは?
このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、マスター・イーを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。
マスター・イーにARAMのバランス調整はありますか?
ARAMでのマスター・イーの調整:バランス調整なし。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。
マスター・イーはARAMで強いですか?
ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、マスター・イーを勝率とピック率でランク付けしています。マスター・イーの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。
ARAMでマスター・イーの初期アイテムは?
上の初期アイテムの表に、マスター・イーを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。
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