オーン ARAMビルド

ARAMの試合から集計したアイテム、ルーン、スキル上げ順、パッチ26.20。オーン ARAMビルド:ランダムミッド(ARAM)でこのチャンピオンに使われているアイテム、ルーン、スペル、初期アイテム、スキル上げ順を、ハウリングアビスの実際の試合から集計しています。オーンのARAMバランス調整と、サモナーズリフトとのビルドの違いも掲載しています。

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2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム

オーンのARAMベストビルド(パッチ26.20)

パッチ26.20のオーン ARAMビルドで最も採用数が多いのはソーンメイル、心の鋼とフローズン ハートで、キーストーンは不死者の握撃、サモナースペルはフラッシュとマークです。このビルドの勝率は3試合で0.0%です。オーンを使う多くのプレイヤーはジャイアント ベルトとルビー クリスタルから始め、Q > W > Eの順にスキルを上げます。今パッチで集計したARAM18試合全体でのオーンの勝率は50.0%です。

オーンのARAMで採用数の多いコアアイテム
アイテムピック率勝率試合数
ソーンメイル + 心の鋼 + フローズン ハート16.7%0.0%3
ワーモグ アーマー + 心の鋼 + ホロウ レディアンス5.6%100.0%1
スピリット ビサージュ + ワーモグ アーマー + 変幻自在のジャック=ショー5.6%100.0%1
オーンのARAMで採用数の多いアイテム
アイテムピック率勝率試合数
心の鋼94.4%52.9%17
ソーンメイル66.7%58.3%12
ワーモグ アーマー44.4%62.5%8
ケイニック ルーケルン22.2%25.0%4
スピリット ビサージュ16.7%66.7%3
終わりなき絶望16.7%66.7%3
ランデュイン オーメン16.7%66.7%3
変幻自在のジャック=ショー16.7%33.3%3
オーンのARAMで採用数の多いブーツ
アイテムピック率勝率試合数
プレート スチールキャップ38.9%28.6%7
マーキュリー ブーツ33.3%83.3%6
オーンのARAMで購入数の多い初期アイテム
アイテムピック率勝率試合数
ジャイアント ベルト + ルビー クリスタル38.9%57.1%7
ジャイアント ベルト + 女神の涙22.2%75.0%4
ガーディアン ホーン + 女神の涙11.1%50.0%2
オーンのARAMでのスキル上げ順
スキル上げ順ピック率勝率試合数
Q > W > E55.6%40.0%10
W > Q > E33.3%83.3%6
オーンのARAMで使用数の多いキーストーン
キーストーンピック率勝率試合数
不死者の握撃66.7%58.3%12
アフターショック27.8%40.0%5
ヘイルブレード5.6%0.0%1
オーンのARAMで最も使われているルーンページ
ルーンピック率勝率試合数
不死者の握撃 · 生命の泉 · 心身調整 · 超成長 · レジェンド: ヘイスト · 凱旋55.6%50.0%10
オーンのARAMで使用数の多いサモナースペル
サモナースペルピック率勝率試合数
フラッシュ + マーク100.0%50.0%18

オーンの詳細:オーン ビルド · オーン カウンター · オーンのスキン

オーンのARAMバランス調整

オーンのARAMバランス調整:与ダメージ-10%と被ダメージ+5%。Riotは一部のチャンピオンをARAM専用に調整し、レーンが1本しかないこのモードでのバランスを取っています。この調整はサモナーズリフトには適用されません。

オーンのARAMバランス調整
調整値
与ダメージ-10%
被ダメージ+5%

オーンはARAMで強い?

パッチ26.20のARAMでオーンはCティアで、ティアが付くだけのARAMの試合数があるチャンピオン170体中113位です。ARAMティア表は、チャンピオンを勝率でランク付けし、試合数が少ない場合は勝率を50%に近づけて補正し、ピック率も少しだけ加味しています。

オーンのARAMビルドとサモナーズリフトの違い

オーンを使うプレイヤーが、サモナーズリフトのランク戦(マスター以上)よりARAMで多く作るアイテムと少なく作るアイテムを、各アイテムを完成させた試合の割合で比べています。差が10ポイント以上のアイテムだけを掲載しています。

オーンがARAMで多く作るアイテム
アイテムARAMでの採用サモナーズリフトでの採用
心の鋼94%5%未満
ソーンメイル67%22%
ワーモグ アーマー44%5%未満
スピリット ビサージュ17%5%未満
オーンがARAMではあまり作らないアイテム
アイテムARAMでの採用サモナーズリフトでの採用
サンファイア イージス11%未満35%
終わりなき絶望17%35%
ケイニック ルーケルン22%37%

オーンのARAMデータの集計方法

ビルドは、Riot Games APIで読み込んだ実際のARAMの試合から集計しています。オーンを使った各プレイヤーの最終アイテム、ルーン、サモナースペルと、試合のタイムラインから最初の90秒で購入したアイテムとスキルを上げた順番を記録します。5分未満の試合は除外します。ビルドは15試合から表示します。集計方法の詳細はLoL ARAMビルドのページにあります。

よくある質問

オーンのARAMベストビルドは?

このページの一番上にあるビルドです。パッチ26.20のARAMの試合で、オーンを使う多くのプレイヤーが選んでいるアイテム、ルーン、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数付きで表示しています。

オーンにARAMのバランス調整はありますか?

ARAMでのオーンの調整:与ダメージ-10%と被ダメージ+5%。この調整はハウリングアビスでのみ適用されます。

オーンはARAMで強いですか?

ARAMティア表では、今パッチでARAMの試合数が足りている全チャンピオンの中で、オーンを勝率とピック率でランク付けしています。オーンの試合数が足りると、上のセクションにティアと順位が表示されます。

ARAMでオーンの初期アイテムは?

上の初期アイテムの表に、オーンを使うプレイヤーがARAMの試合の最初の90秒で購入するアイテム(ポーションを除く)と、それぞれの購入頻度を掲載しています。

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