Elos do LoL
Todos os elos do LoL em ordem, do Ferro ao Desafiante, com a porcentagem de jogadores da Solo/Duo em cada um hoje, como os PdL levam você de um elo para o outro e as regras que a Riot usa em 2026.
- Desafiante: 0,018% dos jogadores ranqueados, top 0,018%
- Grão-Mestre: 0,042% dos jogadores ranqueados, top 0,059%
- Mestre: 0,67% dos jogadores ranqueados, top 0,73%
- Diamante: 3,9% dos jogadores ranqueados, top 4,6%
- Esmeralda: 13,4% dos jogadores ranqueados, top 18,0%
- Platina: 18,4% dos jogadores ranqueados, top 36,5%
- Ouro: 23,4% dos jogadores ranqueados, top 59,8%
- Prata: 20,8% dos jogadores ranqueados, top 80,6%
- Bronze: 15,7% dos jogadores ranqueados, top 96,3%
- Ferro: 3,7% dos jogadores ranqueados, top 100,0%
Veja seu MMR do LoL · Distribuição completa de elos do LoL
Porcentagens contadas todo dia, regras revisadas em setembro de 2026 · Por LoLValue Team
Todos os elos do League of Legends em ordem
O League of Legends tem 10 elos. Do mais baixo ao mais alto: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. Do Ferro ao Diamante, cada elo tem quatro divisões, da IV (a mais baixa) à I (a mais alta). Mestre, Grão-Mestre e Desafiante não têm divisões. São 31 degraus do Ferro IV ao Desafiante. No cliente, a Riot chama cada elo de ranque ou tier; na comunidade, todo mundo fala elo.
| Elo | Divisões | Jogadores neste elo | Top % (este elo ou acima) |
|---|---|---|---|
| Ferro | IV, III, II, I | 3,7% | 100,0% |
| Bronze | IV, III, II, I | 15,7% | 96,3% |
| Prata | IV, III, II, I | 20,8% | 80,6% |
| Ouro | IV, III, II, I | 23,4% | 59,8% |
| Platina | IV, III, II, I | 18,4% | 36,5% |
| Esmeralda | IV, III, II, I | 13,4% | 18,0% |
| Diamante | IV, III, II, I | 3,9% | 4,6% |
| Mestre | Nenhuma | 0,67% | 0,73% |
| Grão-Mestre | Nenhuma, vagas limitadas | 0,042% | 0,059% |
| Desafiante | Nenhuma, vagas limitadas | 0,018% | 0,018% |
As porcentagens vêm da nossa própria contagem diária de todos os jogadores ranqueados da Solo/Duo nas ladders da Riot, em todas as regiões. O detalhamento completo por divisão e por região está na página de distribuição de elos do LoL.
- Ferro, Bronze e Prata reúnem, respectivamente, 3,7%, 15,7% e 20,8% dos jogadores ranqueados. Ferro e Bronze são o famoso "elo madeira".
- Ouro reúne 23,4% dos jogadores, e o jogador mediano hoje está no Ouro III.
- Platina e Esmeralda são a parte média-alta. O Esmeralda entrou em 2023, entre Platina e Diamante, para dividir um Platina que estava lotado demais.
- Diamante é o último elo com divisões. Diamante IV ou acima é o top 4,6% dos jogadores.
- Mestre, Grão-Mestre e Desafiante são os elos de elite. Juntos, eles são o top 0,73%.
IV ou I: qual é maior? Como funcionam as divisões
A divisão I é a mais alta de um elo e a divisão IV, a mais baixa. Você sobe do Ouro IV para o Ouro III, o Ouro II e o Ouro I, e depois passa para o Platina IV. Então Ferro I é melhor que Ferro IV, e Bronze I é melhor que Bronze IV.
- Cada divisão vale 100 PdL. Ao chegar a 100 PdL você sobe uma divisão na hora. O que sobra fica com você: uma vitória de +28 com 90 PdL deixa você com 18 PdL na divisão seguinte.
- Não existe mais série de promoção. As antigas MD3 e MD5 acabaram, então para subir só contam os PdL.
- Cair de divisão dentro do mesmo elo acontece quando uma derrota deixa você abaixo de 0 PdL: com 5 PdL, uma derrota de 20 PdL derruba você uma divisão, com 85 PdL.
- Cair um elo inteiro fica mais difícil com a proteção contra rebaixamento de tier. Quando acontece, você vai para a divisão I do elo de baixo com 25, 50 ou 75 PdL, conforme o jogo avalia a sua habilidade.
Como os PdL e o MMR definem a velocidade da sua subida
PdL (Pontos de Liga) é o número visível que move você entre as divisões. MMR é a pontuação oculta que o matchmaking usa, e é ela que decide quantos PdL vale cada partida. A Riot não mostra o MMR em nenhum lugar do cliente.
- MMR e elo iguais: vitórias e derrotas valem mais ou menos os mesmos PdL.
- MMR acima do seu elo: você ganha mais PdL por vitória e perde menos por derrota até o elo alcançar o MMR.
- MMR abaixo do seu elo: você ganha menos e perde mais até a sua taxa de vitórias se estabilizar.
- Égide da Valentia (Temporada 3 de 2026): uma vitória com a Égide ativa agora dá o dobro de PdL. Ela não reduz mais a perda de PdL, como fazia no início do ano.
- PdL de consolação: se um colega de equipe é punido por AFK, abandono ou feed intencional, o resto da equipe recebe de volta os PdL perdidos, até um limite semanal.
Quer saber se o seu MMR está acima ou abaixo do seu elo? O MMR checker do LoL estima o MMR pelas suas partidas recentes e mostra quantos PdL você deve esperar por vitória e por derrota.
Mestre, Grão-Mestre e Desafiante
Mestre, Grão-Mestre e Desafiante são os elos de elite. Eles não têm divisões nem limite de PdL: os seus PdL continuam somando. Você chega ao Mestre fazendo 100 PdL no Diamante I. Grão-Mestre e Desafiante são vagas, não marcas fixas: cada região tem um número fixo delas, distribuído entre os jogadores com mais PdL sempre que a ladder é atualizada, a cada 24 horas.
| Região | Vagas de Grão-Mestre | Vagas de Desafiante |
|---|---|---|
| NA, EUW, KR, OCE, SEA | 700 | 300 |
| BR, TR, LAN, LAS | 500 | 200 |
| EUNE, JP, RU | 500 | 50 |
- Mínimo de PdL: o Grão-Mestre exige pelo menos 400 PdL e o Desafiante pelo menos 800 PdL, além de superar o jogador mais baixo que já ocupa uma vaga. A Riot aumentou esses mínimos, que eram de 200 e 500 PdL, na Temporada 2 de 2026.
- Os cortes reais de hoje: o Grão-Mestre mais baixo está com 978 PdL e o Desafiante mais baixo com 1.550 PdL, na média das regiões.
- Saindo do Mestre: depois de três partidas protegidas, cair abaixo de 0 PdL manda você de volta ao Diamante I.
- Sem duo no topo: jogadores Grão-Mestre e Desafiante precisam jogar sozinhos na Solo/Duo. Jogadores Mestre só podem fazer duo com outros Mestres a até 400 PdL de distância ou com jogadores do Diamante I com menos de 200 PdL.
Partidas de colocação, rebaixamento e decaimento
Partidas de colocação
Quem começa nas ranqueadas joga 5 partidas de colocação por fila. Você não perde PdL nas partidas de colocação, e o elo mais alto que elas podem dar é Diamante III. O seu elo do ano anterior também conta.
Decaimento
Só o Diamante e os elos de elite sofrem decaimento. Cada partida ranqueada acumula dias de proteção; quando o saldo acaba, você começa a perder PdL a cada dia sem jogar.
| Elo | Dias acumulados por partida | Máximo acumulado | PdL perdidos por dia |
|---|---|---|---|
| Diamante | 7 | 28 dias | 50 PdL |
| Mestre, Grão-Mestre, Desafiante | 1 | 14 dias | 75 PdL |
O decaimento só reduz os seus PdL, nunca o seu MMR. Do Ferro ao Esmeralda, você pode ficar sem jogar o tempo que quiser sem perder o elo.
Elos na Solo/Duo e na Flex
Solo/Duo e Flex são duas ladders separadas, com elos e MMR separados. Quando alguém pergunta o seu elo, quase sempre está falando da Solo/Duo, e é essa a ladder contada nesta página.
- Solo/Duo permite no máximo um amigo. No Ferro e no Bronze dá para fazer duo com jogadores até dois tiers acima; do Diamante para cima, o seu duo precisa estar a no máximo duas divisões de você.
- Flex aceita grupos de 1, 2, 3 ou 5 jogadores (nunca 4). Não há limite de elo até o Diamante; para jogar com um Mestre, você precisa ser pelo menos Esmeralda.
Requisitos para jogar ranqueada
- Nível de Invocador 30.
- Pelo menos 20 campeões na conta.
- Pelo menos 10 partidas normais completas no Summoner's Rift.
Quando você cumpre os três, as filas ranqueadas são liberadas e começam as suas 5 partidas de colocação.
Ranqueadas em 2026: temporadas e resets
2026 tem três temporadas ranqueadas, mas só um reset completo de elos.
- Temporada 1 (a partir de 8 de janeiro de 2026): reset parcial (soft reset) para todo mundo. Os elos visíveis caíram enquanto o MMR ficou quase igual, e depois vieram 5 partidas de colocação.
- Temporada 2 (patch 26.9): reset total (hard reset) dos elos de elite em NA, EUW, EUNE, BR, LAN e TR. Todos os jogadores Mestre, Grão-Mestre e Desafiante voltaram para o Mestre com 0 PdL, e os mínimos de Grão-Mestre e Desafiante subiram para 400 e 800 PdL.
- Temporada 3 (a partir de 29 de julho de 2026, patch 26.15): sem reset. Elos e PdL foram mantidos, e a Égide da Valentia passou a dar o dobro de PdL nas vitórias.
Como a Temporada 3 não teve reset, a ladder continua subindo aos poucos conforme os jogadores sobem, e dá para acompanhar isso dia a dia na página de distribuição de elos do LoL.
Qual é o elo médio e o que é um bom elo?
O jogador ranqueado médio (a mediana) está hoje no Ouro III, e a divisão mais lotada é Ouro IV. Metade de todos os jogadores ranqueados da Solo/Duo está abaixo desse ponto.
- Ouro ou acima coloca você no top 59,8%.
- Platina ou acima é o top 36,5%.
- Esmeralda ou acima é o top 18,0%.
- Diamante IV ou acima é o top 4,6%.
- Mestre ou acima é o top 0,73%.
Para ver o percentil exato de cada divisão, confira a distribuição de elos do LoL.
Perguntas frequentes sobre os elos do LoL
Quantos elos existem no League of Legends?
São 10 elos: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. Os sete primeiros têm quatro divisões cada, o que dá 31 degraus no total.
Quais são os elos do LoL em ordem?
Do mais baixo ao mais alto: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Esmeralda, Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante. O maior elo do LoL é o Desafiante.
No LoL, 4 ou 1: qual é maior?
A divisão 1 é a maior. Ferro 1 é melhor que Ferro 4, e depois da divisão 1 você passa para a divisão 4 do elo seguinte.
Qual é o elo médio no LoL?
O jogador mediano da Solo/Duo está hoje no Ouro III, segundo a nossa contagem diária de todos os jogadores ranqueados. Ouro é o elo mais comum.
Qual elo é o top 3% do League of Legends?
Diamante II ou acima é hoje o top 3% dos jogadores ranqueados da Solo/Duo. O top 1% começa no Mestre.
Diamante 4 é bom no LoL?
Sim. Diamante IV ou acima é o top 4,6% dos jogadores ranqueados da Solo/Duo.
Qual elo vem depois do Diamante?
Mestre. Depois do Mestre vêm Grão-Mestre e Desafiante, os dois elos com número limitado de vagas por região.
Qual é o elo mais difícil de sair no LoL?
Pelo número de jogadores, o maior salto é entre Esmeralda e Diamante: 13,4% dos jogadores estão no Esmeralda, mas só 3,9% no Diamante. Muita gente também acha difícil sair do Ouro e do Platina, porque é ali que fica a maior parte da ladder.
Quantas partidas de colocação existem no League of Legends?
5 por fila. Você não perde PdL nas partidas de colocação, e o máximo que elas dão é Diamante III.
Os elos do LoL sofrem decaimento?
Só do Diamante para cima. No Diamante, cada partida acumula 7 dias (até 28) e você perde 50 PdL por dia quando o saldo acaba; do Mestre para cima, cada partida acumula 1 dia (até 14) e a perda é de 75 PdL por dia.
Quando os elos resetam no League of Legends?
O reset completo é no início do ano (8 de janeiro em 2026). A Temporada 2 de 2026 também resetou os elos de elite em seis regiões, e a Temporada 3 manteve os elos, sem reset.
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