ブラウム カウンター

ブラウムに強いカウンターピック、パッチ26.20。ブラウム カウンター:レーンでこのチャンピオンに勝てるチャンピオンと、ブラウムが勝てるチャンピオンを、エメラルド、ダイヤモンド、マスター以上のプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦の実際のレーン対面から表示します。すべての数字に、元になった試合数を添えています。

レーンの切り替えとチャンピオン検索にはJavaScriptが必要です。下のガイドの対面一覧はJavaScriptなしでも表示されます。

2026年10月14日更新 · 作成: LOLValueチーム

ブラウムのベストカウンター(パッチ26.20)

サポートでブラウムに強いカウンター(パッチ26.20)
チャンピオン対ブラウムの勝率試合数
カルマ54.1%37
スレッシュ50.6%156

ブラウムの詳細:ブラウム ビルド · ブラウムのスキン · LoLティア表

ブラウムが有利なチャンピオン

サポートでブラウムが有利なチャンピオン(パッチ26.20)
チャンピオンブラウムの勝率試合数
ミリオ65.7%35
ルル61.0%77
ナミ61.7%47
レオナ60.0%65
ジャンナ61.9%42
パイク54.8%42
ラカン55.6%36
ノーチラス52.0%98

レーン別のブラウム カウンター

チャンピオンのカウンターはレーンによって変わります。トップで有利なカウンターが、同じ対面でもミッドでは負けることがあります。

ブラウムはほぼサポートでしかプレイされていないため、重要なのは上のカウンターです。

ブラウムの全対面

サポートでのブラウムの全対面(不利な順)
チャンピオン対ブラウムの勝率ブラウムの勝率試合数
レル50.0%50.0%34
カルマ54.1%45.9%37
スレッシュ50.6%49.4%156
セラフィーン55.6%44.4%36
アリスター47.6%52.4%42
ブリッツクランク47.5%52.5%40
ノーチラス48.0%52.0%98
ラカン44.4%55.6%36
パイク45.2%54.8%42
ジャンナ38.1%61.9%42
レオナ40.0%60.0%65
ナミ38.3%61.7%47
ルル39.0%61.0%77
ミリオ34.3%65.7%35

カウンターの算出方法

ここでいうカウンターとはレーンの対面のことで、同じ試合で敵味方に分かれて同じポジションにいるブラウムと相手チャンピオンを指します。対象は全地域のエメラルド、ダイヤモンド、マスター、グランドマスター、チャレンジャーのプレイヤーによるソロ/デュオのランク戦で、毎日読み込んでいます。対面は30試合から表示し、その勝率は2体のチャンピオンのレーン勝率から予想される値に近づけて補正しています。予想どおりの結果になった試合が50試合多くあったものとして計算するため、運の良い数試合だけで強いカウンターになることはありません。算出方法の詳細はLoLカウンターのページにあります。

よくある質問

ブラウムに強いカウンターは?

上のカウンター表の上位にいるチャンピオンです。パッチ26.20のエメラルド以上のランク戦でブラウムとのレーン対戦に最もよく勝っており、それぞれこのチャンピオンとの対戦が30試合以上あります。

ブラウムが最も苦手な対面は?

上のカウンター表の1番目にいる、ブラウムのメインレーンのチャンピオンです。勝率は元になった試合数で補正しているため、試合数の少ない対面が上位に来ることはありません。

ブラウムが有利なチャンピオンは?

2つ目の表のチャンピオンです。ブラウムはこれらの相手とのレーン対戦の大半に勝っています。相手チームが自分より後にブラウムをピックできる場合は、これらのチャンピオンを避けましょう。

この勝率はどのくらい信頼できますか?

各対面には試合数を表示しています。100試合を超えると勝率の誤差はおよそ上下10ポイント、400試合を超えるとおよそ5ポイントになるため、試合数の多いカウンターほど信頼できます。

全チャンピオンのLoLカウンター · LoLティア表 · LoLビルドシミュレーター · LoLチャンピオン一覧

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. 対面は、Riot Games APIで読み込んだソロ/デュオのランク戦から集計しています。多くの試合の平均であり、1試合ごとのアドバイスではありません。