LoL Item Builder

Canlı istatistiklerle build hesaplayıcı. Bir şampiyon ve seviye seç, en fazla altı eşya ve nitelik kristallerini ekle; build'i kurdukça şampiyonun istatistiklerinin, efektif canının ve altın maliyetinin nasıl değiştiğini gör. İki build'i yan yana karşılaştır.

İstatistiklerin nasıl değiştiğini görmek için bir şampiyon, bir seviye ve eşyalarını seç. Hesaplayıcı güncel yamanın verileriyle tarayıcında çalışır ve JavaScript gerektirir; aşağıdaki rehber ve formüller onsuz da çalışır.

Ekim 2026'da güncellendi · Yazar: LOLValue Team

LoL Item Builder Nasıl Kullanılır?

Bir şampiyon ve seviye seç, altı eşya yuvasını doldur ve nitelik kristallerini belirle: build'i kurdukça istatistik tablosu güncellenir. Araç, 16.20 yamasındaki 173 şampiyonun ve 204 eşyanın tamamını kapsar.

  1. Şampiyonu seç ve seviye kaydırıcısını 1 ile 18 arasında hareket ettir.
  2. Bir eşya yuvasına tıkla ve bir eşya seç; aşamaya, istatistiğe ya da haritaya göre filtrele veya adıyla ara.
  3. Her satırdan bir nitelik kristali seç.
  4. İkinci bir build kurmak için Build B'ye geç; istatistik tablosu ikisini de ve aradaki farkı gösterir.
  5. Build'i paylaşmak için bağlantıyı kopyala: bağlantı aynı şampiyon, seviye, eşyalar ve kristallerle açılır.

Şampiyon İstatistikleri Seviyeyle Nasıl Artar?

Bir şampiyonun n. seviyedeki istatistiği, taban değer artı seviye başına artış çarpı (n - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (n - 1)) ile bulunur. Artış düşük seviyelerde daha yavaş, yüksek seviyelerde daha hızlıdır ve 1. seviyeden 18. seviyeye kadarki toplam artış, seviye başına artışın tam 17 katıdır.

istatistik(n) = taban + artış × (n - 1) × (0,7025 + 0,0175 × (n - 1))

Örnek: Jinx, eşyalardan önce 1. seviyede 630 can ve 59 saldırı gücüne, 18. seviyede ise 2.415 can ve 114 saldırı gücüne sahiptir. Hesaplayıcı her şampiyonun taban istatistiklerini ve artışlarını oyunun veri dosyalarından okur, çünkü Riot'un Data Dragon'ındaki seviye başına saldırı gücü son yamalarda güvenilir değildir.

Zırh ve Büyü Direnci Hasarı Nasıl Azaltır?

Zırhı pozitif olan bir şampiyon, fiziksel hasarı 100 / (100 + zırh) ile çarpılmış olarak alır; büyü direnci de büyü hasarı için aynısını yapar. 100 zırh fiziksel hasarı yarıya indirir, 200 zırh üçte iki azaltır.

alınan hasar = hasar × 100 / (100 + zırh)
efektif can = can × (1 + zırh / 100)

Hesaplayıcının efektif canı göstermesinin nedeni bu: efektif can, şampiyonu öldürmek için gereken ham hasardır. 100 zırhla 2.000 canı olan bir şampiyonu öldürmek için 4.000 fiziksel hasar gerekir.

Zırh Deşme, Zırh Delme ve Uygulanma Sırası

Oyun zırha karşı önce sabit zırh azaltmayı, sonra yüzdesel zırh azaltmayı, sonra yüzdesel zırh delmeyi, en son da zırh deşmeyi uygular. Zırh deşme sabit zırh delmedir; büyü nüfuzu da büyü direncine karşı aynı şekilde çalışır.

  1. Sabit zırh azaltma (zırhı sıfırın altına indirebilir).
  2. Yüzdesel zırh azaltma.
  3. Yüzdesel zırh delme (Son Fısıltı ve onun geliştirmeleri gibi eşyalar).
  4. Zırh deşme, suikastçı eşyalarından gelen sabit delme.

Delme hedefin zırhını asla sıfırın altına indirmez; azaltma indirebilir. Hesaplayıcı zırh deşmeni, zırh delmeni ve büyü nüfuzunu diğer istatistiklerle birlikte listeler.

Yetenek Hızı ve Bekleme Süresinde Azalma

Yetenek hızından gelen bekleme süresinde azalma, yetenek hızı / (yetenek hızı + 100) formülüyle hesaplanır: 100 yetenek hızı bekleme sürelerini %50 kısaltır. Her puan aynı değerdedir; yani eklediği kullanım sayısında ne bir sınır ne de bir azalma vardır.

bekleme süresinde azalma = yetenek hızı / (yetenek hızı + 100)

İstatistik tablosu iki sayıyı da gösterir: yetenek hızını ve bunun sağladığı bekleme süresinde azalmayı.

Saldırı Hızı ve Sınırı

Saldırı hızı, şampiyonun taban saldırı hızı artı saldırı hızı oranı çarpı tüm ilave saldırı hızıdır; 25.S1.3 yamasından beri çoğu şampiyon için saniyede 3,003 saldırıyla sınırlıdır. Sınır önceden 2,5'ti.

saldırı hızı = taban + oran × ilave saldırı hızı (%)

İlave saldırı hızı eşyalardan, saldırı hızı kristalinden ve seviyelerden gelir. Birkaç şampiyonun kendi sınırı vardır ya da kiti sayesinde sınırı aşar; hesaplayıcı bunu saymaz.

Altın Verimliliği: Her İstatistik Ne Kadar Eder?

Altın verimliliği, bir eşyanın istatistiklerini en ucuz temel eşyaların o istatistik için istediği fiyattan hesaplar ve eşyanın fiyatıyla karşılaştırır. 16.20 yamasında bir puan saldırı gücü 35 altın, bir puan yetenek gücü 20 altın eder.

16.20 yamasında her istatistiğin altın değeri
İstatistikPuan başına altınFiyat kaynağı
Saldırı gücü35Uzun Kılıç
Yetenek gücü20Kuvvet Kitabı
Can2,67Yakut Kristal
Zırh20Dokuma Zırh
Büyü direnci20Büyüsavar Pelerin
Saldırı hızı (%1)25Hançer
Kritik vuruş ihtimali (%1)40Çeviklik Pelerini
Yetenek hızı50Işık Partikülü
Zırh deşme30Dişli Kama, saldırı gücü düşüldükten sonra
Hareket hızı12Çizme

Pasifler ve aktifler fiyatlanmaz, bu yüzden çoğu tamamlanmış eşya %100'ün altında kalır: orada kaybettiklerini etkileriyle telafi ederler. LoL itemleri sayfası her eşyanın altın verimliliğini listeler.

Hesaplayıcı Neleri Sayar?

  • Sayılanlar: taban istatistikler ve seviye artışı, eşya istatistikleri, nitelik kristalleri, değişken kuvvet, saldırı hızı sınırı ve hareket hızının yumuşak sınırları.
  • Sayılmayanlar: eşya pasifleri ve aktifleri, yük biriktiren eşyalar ve rünler, anahtar rünler, şampiyon yetenekleri ve pasifleri, hedeflerden ya da üsten gelen güçlendirmeler.

Bu yüzden oyundaki istatistiklerin tablodakinden yüksek olabilir: yükleri dolmuş bir eşya ya da bir şampiyon pasifi bunun üstüne ekler. Değişken kuvvet, build'de ilave yetenek gücü ilave saldırı gücünden fazlaysa yetenek gücüne, değilse saldırı gücüne dönüşür (9 değişken kuvvet 9 YG ya da 5,4 SG eder).

Sıkça Sorulan Sorular

LoL item builder nedir?

Seçtiğin eşyalar, seviye ve nitelik kristalleriyle bir şampiyonun istatistiklerini, build'i oynamadan önce gösteren bir hesaplayıcı.

Item builder güncel yamaya göre mi çalışıyor?

Evet. Güncel yamanın (16.20) oyun verilerini okur ve her saat yeni bir yama olup olmadığını kontrol eder.

Build'imi nasıl paylaşırım?

Bağlantıyı kopyala'ya bas. Bağlantı aracı aynı şampiyon, seviye, eşyalar ve kristallerle, kurduysan B build'iyle birlikte açar.

Zırh ne kadar hasarı engeller?

A zırhı olan bir şampiyon fiziksel hasarın 100 / (100 + A) kadarını alır: 100 zırh yarısını, 200 zırh üçte ikisini engeller.

Zırh deşme nasıl çalışır?

Zırh deşme sabit zırh delmedir. Zırh azaltmadan ve yüzdesel zırh delmeden sonra uygulanır ve zırhı sıfırın altına indiremez.

100 yetenek hızı ne kadar bekleme süresinde azalma sağlar?

%50. Bekleme süresinde azalma = yetenek hızı / (yetenek hızı + 100).

Saldırı hızı sınırı nedir?

25.S1.3 yamasından beri çoğu şampiyon için saniyede 3,003 saldırı. Önceden 2,5'ti.

Altın verimliliği nedir?

Bir eşyanın istatistiklerinin altın değerinin eşyanın fiyatına bölümü. Her istatistik, en ucuz temel eşyanın onun için istediği fiyattan değerlendirilir; örneğin saldırı gücünün puanı 35 altın eder.

ARAM'da çalışır mı?

Evet. ARAM dükkânının eşyalarını görmek için eşya listesini ARAM'a çevir.

İstatistiklerim neden oyundakiyle aynı değil?

Hesaplayıcı eşya pasiflerini, yükleri, anahtar rünleri ve şampiyon yeteneklerini saymaz; bunlar oyunda istatistik ekleyebilir.

Tüm LoL itemleri, istatistikleri ve altın değerleri · LoL rastgele şampiyon çarkı · LoL Mastery Chart · LoL rank sıralaması

LOLValue isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. Şampiyon istatistikleri oyunun veri dosyalarından, eşya verileri ise güncel yama için Riot'un Data Dragon'ından gelir.